Entrevista SA2 y vista previa de la plataforma Steam exclusiva
Experimenta el clásico reinventado: Romancing SaGa 2: La venganza de los siete
Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de generaciones pasadas de consolas. Para mí, el lanzamiento para iOS de Romancing SaGa 2 fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un típico JRPG. Ahora, soy un devoto fanático de SaGa (¡como lo demuestra la foto a continuación!) y me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC. y PlayStation.
Esta reseña cubre mi experiencia con una de las primeras demostraciones de Steam Deck y una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): Habiendo rehecho títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2, ¿cómo es eso?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecían importantes oportunidades de mejora. Los sistemas únicos de Romancing SaGa 2, innovadores incluso hoy en día, lo convirtieron en un candidato perfecto para una actualización moderna.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada para los recién llegados?
ST: La dificultad de la serie SaGa es legendaria y atrae a fanáticos incondicionales de todo el mundo. Sin embargo, esta dificultad también crea una barrera de entrada para muchos. Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos introduciendo niveles de dificultad ajustables: modo Normal para jugadores de RPG estándar y modo Casual para aquellos que priorizan la narrativa. Es como añadir miel al curry picante: la intensa dificultad del juego original se suaviza con la opción del modo casual.
TA: ¿Cómo equilibraste la preservación de la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata del desafío de comprender su mecánica. El juego original ocultaba información crucial como las debilidades y defensas del enemigo. Sentimos que esto era injusto, por lo que la nueva versión muestra claramente estos datos, creando una experiencia más equilibrada y agradable. Ajustamos otros aspectos demasiado desafiantes para mejorar la equidad para las audiencias modernas.
TA: El rendimiento de Steam Deck es impresionante. ¿El juego fue optimizado específicamente para ello?
ST: Sí, la versión completa será compatible y se podrá reproducir en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el desarrollo?
ST: No puedo revelar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste aquí?
ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores. Para las bandas sonoras, los intérpretes generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida e incluida en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. También aprendimos sobre estilos gráficos y los adaptamos al tono más serio de SaGa usando iluminación en lugar de sombras de textura.
TA: ¿Llegará a dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes actuales.
TA:¿Preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas.
(Impresiones de Steam Deck de TA)
Mi experiencia previa al lanzamiento de Steam Deck fue abrumadoramente positiva. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se ve y suena fantástico, con introducciones graduales a la mecánica del juego. Las mejoras en la calidad de vida mejoran el flujo de combate y la presentación de información. Las imágenes son más accesibles para los recién llegados, al tiempo que conservan el desafío del original para los veteranos. El puerto para PC funciona excepcionalmente bien, logrando 90 fps casi bloqueados en mi Steam Deck OLED a 720p con configuraciones altas. Las opciones de audio incluyen las bandas sonoras originales y nuevas, y voces en off en inglés y japonés.
El remake es una experiencia pulida y mejorada, que potencialmente supera en calidad al remake de Trials of Mana. La amplia configuración gráfica del juego permite la personalización para adaptarse a diversos hardware. Si bien la actuación de voz en inglés es buena, planeo probar el audio japonés en la versión completa.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto despierte interés en otros títulos de SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.






