Interview SA2 et Steam Deck Preview exclusif
Découvrez le classique réinventé : Romancing SaGa 2 : La revanche des Sept
De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa à travers les générations de consoles précédentes. Pour moi, la version iOS de Romancing SaGa 2 était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j’ai eu du mal à l’aborder comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un fan dévoué de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous !), et j'ai été ravi par l'annonce récente de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, un remake complet pour Switch, PC , et PlayStation.
Cette critique couvre mon expérience avec une première démo de Steam Deck et une interview avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous avons discuté de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, des préférences en matière de café, et bien plus encore. L'entretien, réalisé par appel vidéo, a été transcrit et édité par souci de concision.
TouchArcade (TA) : Après avoir refait des titres bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2, ça ressemble à quoi ?
Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix : ce sont des titres Squaresoft légendaires. Les refaire est un honneur incroyable. Les deux jeux, initialement sortis il y a près de 30 ans, offraient d’importantes possibilités d’amélioration. Les systèmes uniques de Romancing SaGa 2, innovants encore aujourd'hui, en ont fait un candidat parfait pour une mise à jour moderne.
TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile (j'ai terminé la partie dans les dix premières minutes !). Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l’original et amélioration de l’accessibilité pour les nouveaux arrivants ?
ST : La difficulté de la série SaGa est légendaire et attire des fans inconditionnels du monde entier. Cependant, cette difficulté crée également une barrière à l’entrée pour beaucoup. Notre objectif était de plaire aux joueurs vétérans et nouveaux en introduisant des niveaux de difficulté réglables : le mode Normal pour les joueurs de RPG standards et le mode Casual pour ceux qui privilégient la narration. C'est comme ajouter du miel à un curry épicé : la difficulté intense du jeu original est adoucie par l'option du mode décontracté.
TA : Comment avez-vous réussi à concilier la préservation de l'expérience originale pour les anciens combattants et l'amélioration de la qualité de vie ?
ST : La série SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit du défi de comprendre ses mécanismes. Le jeu original masquait des informations cruciales telles que les faiblesses et les défenses de l’ennemi. Nous avons estimé que c'était injuste, c'est pourquoi le remake affiche clairement ces données, créant ainsi une expérience plus équilibrée et plus agréable. Nous avons ajusté d'autres aspects trop difficiles pour améliorer l'équité pour le public moderne.
TA : Les performances du Steam Deck sont impressionnantes. Le jeu a-t-il été optimisé spécifiquement pour cela ?
ST : Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le Steam Deck.
TA :Combien de temps a duré le développement ?
ST : Je ne peux pas divulguer de détails, mais le développement principal a commencé fin 2021.
TA : Qu'avez-vous appris du remake de Trials of Mana que vous avez appliqué ici ?
ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs. Pour les bandes sonores, les musiciens préfèrent généralement des arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité améliorée permise par la technologie moderne. Nous avons proposé des morceaux originaux et réarrangés, une fonctionnalité bien accueillie et incluse dans Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven. Nous avons également découvert les styles graphiques et les avons adaptés au ton plus sérieux de SaGa en utilisant l'éclairage au lieu des ombres texturées.
TA : Est-ce que cela arrivera sur mobile ou Xbox ?
ST : Aucun projet actuel.
TA : Préférence café ?
ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères.
(Impressions Steam Deck de TA)
Mon expérience de pré-version de Steam Deck a été extrêmement positive. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven a l'air fantastique, avec des introductions progressives aux mécanismes de jeu. Les améliorations de la qualité de vie améliorent le flux de combat et la présentation des informations. Les visuels sont plus accessibles pour les nouveaux arrivants, tout en conservant le défi de l'original pour les vétérans. Le port PC fonctionne exceptionnellement bien, atteignant 90 images par seconde presque verrouillées sur mon Steam Deck OLED à 720p avec des paramètres élevés. Les options audio incluent les bandes sonores originales et nouvelles, ainsi que des voix off en anglais et en japonais.
Le remake est une expérience peaufinée et améliorée, dépassant potentiellement le remake de Trials of Mana en termes de qualité. Les paramètres graphiques étendus du jeu permettent une personnalisation en fonction de différents matériels. Bien que le doublage anglais soit bon, je prévois d'essayer l'audio japonais dans la version complète.
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela suscitera l'intérêt pour d'autres titres SaGa. Square Enix, s'il vous plaît, donnez-nous SaGa Frontier 2 ensuite !
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.