Bungies Marathon: Eine mysteriöse Tease enthüllt
Erinnerst du dich an Marathon? Es ist das nächste große Projekt von Destiny Developer Bungie, und es scheint, als wären wir endlich kurz davor, einen tieferen Einblick in dieses mit Spannung erwartete Spiel zu bekommen.
Marathon wird ein aufregender PVP-Fokussierer-Extraktionsschütze sein, der auf dem rätselhaften Planeten von Tau Ceti IV stattfindet. Die Spieler treten in die Rollen der Läufer ein, kybernetische Söldner, die so konstruiert sind, dass sie den unversöhnlichen Bedingungen des Planeten standhalten, während sie die Überreste einer lang verlorenen Kolonie auf seiner Oberfläche erkunden.
Es ist schon eine Weile her, seit wir zuletzt einen Marathon -Updates hatten. Bereits im Oktober teilte Bungie ein detailliertes Entwicklungs -Update -Video mit, das uns einen Einblick in die Mechanik des Spiels gab. Sie betonten jedoch, dass sich das Projekt noch in den frühen Phasen befand. Zu diesem Zeitpunkt wurden die Spielercharaktermodelle immer noch verfeinert, und feindliche Modelle befanden sich in ihren ersten Phasen.
Jetzt, sechs Monate später, scheint es, dass Bungie sich darauf vorbereitet, ihre Fortschritte zu demonstrieren. Ein Tweet aus dem offiziellen Marathon -Account zeigte ein kryptisches Bild und einherginges statisches Geräusch, was auf weitere kommende. Die Fans haben ASCII -Kunst entdeckt, die an Filmmaterial aus dem Debüt -Trailer erinnern. Angesichts des Rufs von Bungie für komplizierte Teaser, versteckte Hinweise und Ostereier gibt es wahrscheinlich viel mehr für Enthusiasten, die sie aufdecken und analysieren können.
Nach einer herausfordernden Entwicklungszeit sieht es so aus, als würde Marathon endlich an Dynamik gewinnen.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@Marathonthegame) 4. April 2025
Marathon wurde erstmals im Mai 2023 als Neustart des legendären Bungie -Franchise -Unternehmens vorgestellt und betonte Themen von Geheimnis, Unheimlichkeit und psychologischer Spannung. Bungie hat jedoch in letzter Zeit seinen Anteil an Kontroversen ausgesetzt, einschließlich bedeutender Entlassungen. Im Juli 2024 ließ das Studio 220 Mitarbeiter los, was 17% seiner Belegschaft entspricht, ein Schritt, der Kritik von Kollegen in der Branche hervorrief. Dies folgte einer weiteren Runde von 100 Entlassungen weniger als ein Jahr zuvor und schuf laut Mitarbeitern eine "seelenübergreifende" Atmosphäre im Studio.
Weitere erschwerende Angelegenheiten, kurz nach den 220 Entlassungen entstand ein Bericht, in dem behauptet wurde, dass der frühere Marathon -Direktor Chris Barrett nach einer internen Untersuchung des Fehlverhaltens abgewiesen worden sei. Barrett reichte später eine Klage gegen Sony Interactive Entertainment und Bungie ein, die über 200 Millionen US -Dollar an Schadensersatz suchte.
Inmitten dieser Herausforderungen bewertet Sony seine Herangehensweise an Live-Service-Spiele. Im November 2023 gab Sony -Präsident Hiroki Totoki bekannt, dass sich das Unternehmen darauf konzentrieren würde, nur sechs von den zwölf Live -Service -Spielen zu starten, die bis März 2026 geplant sind. Dieser strategische Drehpunkt führte zur Absage des letzten US -Multiplayer -Spiels.
Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel wurden, waren andere Live-Service-Titel mit Stornierungen oder katastrophalen Starts ausgesetzt. Insbesondere die Concord von Sony war eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund des enormen Engagements von Spielern offline wurde. Schließlich beschloss Sony, das Spiel zu kündigen und seinen Entwickler zu schließen.
Anfang dieses Jahres hat Sony auch zwei unangekündigte Live -Service -Spiele abgesagt: eines von BluePoint, einem Titel God of War und einer aus Tagen Gone Developer Bend.





