早期的玩家揭示了新的火灾细节

标题:火刀片 - 锻造的幻想冒险
概述:在《火刀》中,您进入了铁匠和战士Aran de Lir的鞋子,他们的旅程是在个人悲剧之后开始的。这项事件使他发现了一个神奇的锤子,解锁了对众神神话般的锻造的机会。在这里,阿兰(Aran)制作了独特的武器来对抗Nereia女王的力量。该游戏承诺将有深厚的沉浸式体验,预计将持续60至70小时。
设置和视觉效果:游戏在充满活力而又苛刻的幻想世界中展开,充满了巨魔和元素等神奇的生物,在迷人的森林和盛开的田野的背景下。视觉风格的比例和巨大的环境唤起了暴风雪游戏中看到的宏伟。想想巨大的夹具角色和厚壁的建筑物。这个世界也居住在矮胖的士兵中,让人联想起战争齿轮的蝗虫,为游戏的美学增添了独特的感觉。
游戏机制:火刀片通过其创新武器修改系统和战斗机制与众不同:
锻造系统:玩家从基本武器模板开始,他们可以通过更改尺寸,形状,材料和其他参数来自定义。该过程最终在一个迷你游戏中最终控制了锤子击球的精度,从而影响了武器的质量和耐用性。
武器附件:游戏通过允许玩家立即重新创建以前的伪造物品来鼓励对武器的情感依恋。但是,死后失去武器会增加紧张局势,因为玩家必须从上一次灭亡地点找回它。
战斗动力:玩家最多可以装备四种武器类型,在它们之间无缝切换。每种武器都提供不同的立场,用于削减或推力等各种攻击。定向战斗系统允许对敌人脆弱性进行战略打击 - 例如,如果面部受到保护,则击中无保护的躯干。
老板战斗:老板战斗中的特殊机制,例如切断巨魔的肢体以暴露二级健康吧,为相遇增加了深度。诸如通过破坏老板的脸部盲目的策略进一步增强了战斗体验。
耐力管理:与典型的游戏不同,这里的耐力不会自动再生;玩家必须阻止补充它,并增加战略层进行战斗。
挑战和批评:虽然《火刀》提供了独特的环境和引人入胜的战斗,但审稿人指出了一些缺点。该游戏可能会遇到缺乏内容和不平坦的难度峰值。此外,锻造机械师可能并不总是直观的,这可能会使玩家感到沮丧。
发布信息: Fire的刀片计划于2025年5月22日发布,并将通过Epic Games Store(EGS)在PS5,Xbox系列和PC上发行。
总而言之,火刀片承诺有一种丰富的叙事和创新的游戏机制,使其与典型的动作游戏区分开来。尽管有一些潜在的缺点,但游戏的独特环境和战斗系统使其成为幻想动作类型的令人信服的补充。