Nightreign的动态地图彻底改变了Elden Ring

作者 : Zachary Feb 23,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。发现火山景观,危险的毒沼和茂密的森林 - 每种景观都带来了新的挑战。

程序产生的地形:变化的景观


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same导演Junya Ishizaki在PC游戏访谈中证实了游戏的动态地图生成(Games Radar,2025年2月10日)。预计随机出现的火山,沼泽和森林的形式的“大规模变化”。这种设计选择旨在将地图转变为巨大的,不断变化的地牢。

导航这些不同的环境将需要适应性。森林为玩家和敌人提供掩护,要求谨慎探索。毒沼泽和其他危害,让人联想到经典的灵魂般的挑战,将迫使战略和遍历战略转变。武器选择甚至可以由程序产生的地形决定。 Ishizaki说:“一旦您做出了选择,这可能会改变您接近地图的方式。”

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same熟悉的挑战可能会浮出水面,例如类似于Aeonia或Rot湖的区域,具有令人衰弱的效果。期望与各种各样的敌人相遇,包括返回的最爱,例如巨型龙虾,符文和岩浆Wyrms,适合其新环境。

Nightreign Playtest:准备探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即将结束! playtest邀请目前正在分发给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5的幸运者将在2025年2月14日至16日之间体验Nightreign。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00 am -6:00 am&7:00 pm -10:00 pm
  • 2月15日:11:00 am -2:00 pm
  • 2月16日:3:00 am -6:00 am&7:00 pm -10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此游戏测试重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此可以访问某些区域,敌人和功能可能会受到限制。