Nightreignのダイナミックマップは、エルデンリングに革命をもたらします

著者 : Zachary Feb 23,2025

Elden Ring Nightreign:Dynamic Worlds、予測不可能な冒険


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same本当にユニークなエルデンリングエクスペリエンスに備えてください! Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを確認します。火山性の風景、危険な毒の沼地、密な森林を発見してください。それぞれ走ることは、新鮮な挑戦をもたらします。

手続き的に生成された地形:変化する風景


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameディレクターの石崎Junyaは、PC Gamerインタビュー(2025年2月10日、Games Radar)でゲームのダイナミックマップ生成を確認しました。ランダムに表示される火山、沼地、森林の形で「大規模な変更」を期待してください。この設計の選択は、マップを大規模で絶えず変化するダンジョンに変換することを目的としています。

これらの多様な環境をナビゲートするには、適応性が必要です。森林は、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供し、慎重な探索を要求します。毒の沼地やその他の危険は、古典的な魂のような課題を連想させ、戦闘とトラバーサルの戦略的変化を強制します。武器の選択は、手続きされた地形によって決定されることさえあります。 「一度その選択をしたら」と石崎は述べた。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same馴染みのある課題は、衰弱性の効果を備えたエオニアや腐敗湖の沼地に似た領域など、再浮上する可能性があります。新しい環境に適応した巨大なロブスター、ルーンベア、マグマウィルムズなどのお気に入りを返すなど、多様な敵との出会いを期待してください。

Nightreign PlayTest:探索する準備をしてください!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same待機はもう少し終わりました! PlayTest Invitesは現在、ゲーム賞2024年に登録した人に配布されています。XboxシリーズX | SとPS5のラッキープレーヤーは、2025年2月14日から16日までNightreignを経験します。

PlayTestスケジュール(PT):

  • 2月14日:午前3時 - 午前6時と午後7時 - 午後10:00
  • 2月15日:午前11時 - 午後2時
  • 2月16日:午前3時 - 午前6時と午後7時 - 午後10:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameこのPlayTestは、サーバーの安定性、オンラインマルチプレイヤー機能、ゲームバランスに焦点を当てています。ゲームはまだ開発中であるため、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。