Nightreign的動態地圖徹底改變了Elden Ring

作者 : Zachary Feb 23,2025

Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。發現火山景觀,危險的毒沼和茂密的森林 - 每種景觀都帶來了新的挑戰。

程序產生的地形:變化的景觀


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same導演Junya Ishizaki在PC遊戲訪談中證實了遊戲的動態地圖生成(Games Radar,2025年2月10日)。預計隨機出現的火山,沼澤和森林的形式的“大規模變化”。這種設計選擇旨在將地圖轉變為巨大的,不斷變化的地牢。

導航這些不同的環境將需要適應性。森林為玩家和敵人提供掩護,要求謹慎探索。毒沼澤和其他危害,讓人聯想到經典的靈魂般的挑戰,將迫使戰略和遍曆戰略轉變。武器選擇甚至可以由程序產生的地形決定。 Ishizaki說:“一旦您做出了選擇,這可能會改變您接近地圖的方式。”

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same熟悉的挑戰可能會浮出水麵,例如類似於Aeonia或Rot湖的區域,具有令人衰弱的效果。期望與各種各樣的敵人相遇,包括返回的最愛,例如巨型龍蝦,符文和岩漿Wyrms,適合其新環境。

Nightreign Playtest:準備探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即將結束! playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的人。Xbox係列X | S和PS5的幸運者將在2025年2月14日至16日之間體驗Nightreign。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00 am -6:00 am&7:00 pm -10:00 pm
  • 2月15日:11:00 am -2:00 pm
  • 2月16日:3:00 am -6:00 am&7:00 pm -10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此遊戲測試重點是服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此可以訪問某些區域,敵人和功能可能會受到限製。