“ Black Ops 6僵尸模式通过导演的游戏提高流行””

Activision透露,《使命召唤:Black Ops 6》中的定向模式显着增加了参与主要任务的玩家数量,使参与率翻了一番。尽管许多《使命召唤》的参与者:Black Ops 6僵尸优先考虑生存,但导演模式的引入将重点转向了大部分玩家群体的叙述。
自从与世界成为战争的世界成立以来,《使命召唤》中的僵尸模式始终包括一个引人入胜的故事。多年来,这种叙述在每种新的僵尸体验中都变得越来越复杂,其中包括最新的《黑色行动》 6。该模式挑战玩家,以抵御日益困难的敌人的浪潮,通常会导致他们优先提高其武器和防御能力而不是完成故事。但是,通过第1季更新引入僵尸模式是改变游戏规则的,与社区产生了很好的共鸣。
根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计数据来自4.8亿小时的游戏玩法,自11月14日发行的定向模式以来,这些数据的一小部分来自。 Treyarch以这种模式的目标是鼓励更多的玩家参与僵尸主要任务,而完成率的加倍则标志着它的成功。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,因此Treyarch致力于寻找进一步的增加这一数字的方法。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的指向模式是作为使命召唤的一部分引入的:Black Ops 6的第1季更新,还带来了三个新地图,两个新的游戏模式等。定向模式为玩家提供了一条结构化的路径,使通过僵尸的故事情节更容易进步。多年来,僵尸的叙述已经深入研究了复杂的主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新移民来说可能令人生畏。虽然以前的僵尸模式使玩家独立浏览故事,但《黑色行动6》中的指向模式提供了有指导性的体验,从而增强了玩家与叙事的互动。
通过定向模式,比以往任何时候都有更多的僵尸爱好者有机会完成主要任务。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,预计对僵尸的未来更新将进一步提高主要任务的完成率,从而确保所有玩家都有更丰富,更身临其境的体验。