“ Black Ops 6殭屍模式通過導演的遊戲提高流行””

作者 : Isabella May 15,2025

“ Black Ops 6殭屍模式通過導演的遊戲提高流行””

Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式顯著增加了參與主要任務的玩家數量,使參與率翻了一番。儘管許多《使命召喚》的參與者:Black Ops 6殭屍優先考慮生存,但導演模式的引入將重點轉向了大部分玩家群體的敘述。

自從與世界成為戰爭的世界成立以來,《使命召喚》中的殭屍模式始終包括一個引人入勝的故事。多年來,這種敘述在每種新的殭屍體驗中都變得越來越複雜,其中包括最新的《黑色行動》 6。該模式挑戰玩家,以抵禦日益困難的敵人的浪潮,通常會導致他們優先提高其武器和防禦能力而不是完成故事。但是,通過第1季更新引入殭屍模式是改變遊戲規則的,與社區產生了很好的共鳴。

根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計數據來自4.8億小時的遊戲玩法,自11月14日發行的定向模式以來,這些數據的一小部分來自。 Treyarch以這種模式的目標是鼓勵更多的玩家參與殭屍主要任務,而完成率的加倍則標誌著它的成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,因此Treyarch致力於尋找進一步的增加這一數字的方法。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進

殭屍的指向模式是作為使命召喚的一部分引入的:Black Ops 6的第1季更新,還帶來了三個新地圖,兩個新的遊戲模式等。定向模式為玩家提供了一條結構化的路徑,使通過殭屍的故事情節更容易進步。多年來,殭屍的敘述已經深入研究了複雜的主題,例如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送,這對於新移民來說可能令人生畏。雖然以前的殭屍模式使玩家獨立瀏覽故事,但《黑色行動6》中的指向模式提供了有指導性的體驗,從而增強了玩家與敘事的互動。

通過定向模式,比以往任何時候都有更多的殭屍愛好者有機會完成主要任務。隨著Treyarch繼續完善Black Ops 6,預計對殭屍的未來更新將進一步提高主要任務的完成率,從而確保所有玩家都有更豐富,更身臨其境的體驗。