MSFS 道歉並稱需求激增

作者 : Eric Dec 11,2024

MSFS 道歉並稱需求激增

《微軟模擬飛行 2024》:解決發布動蕩的問題

備受期待的《微軟模擬飛行 2024》的發布經曆了一個艱難的開局,受到服務器不穩定、錯誤和廣泛的登錄問題的困擾。 作為回應,微軟飛行模擬器負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 發布了一段視頻,承認了問題並概述了他們的解決方案。

玩家意外激增

開發者坦白承認,他們低估了渴望體驗 MSFS 2024 的玩家數量。這種出乎意料的高需求讓遊戲的服務器和支持基礎設施不堪重負。 正如所解釋的,核心問題源於服務器的數據檢索過程。經過20萬模擬用戶的嚴格測試,實際玩家數量遠超預期,導致係統緩存多次崩潰。

解決登錄隊列和丟失內容的問題

通過增加容量來緩解登錄隊列的嚐試被證明是暫時的,緩存經常失敗並導致加載時間延長,通常停滯在 97%。 玩家報告的飛機失蹤和其他內容直接歸因於服務器過載並導致數據傳輸不完整。

蒸汽負麵評論和前進的道路

Steam 上壓倒性的玩家負麵反饋反映了發布問題的嚴重性。 然而,開發團隊向玩家保證解決方案正在積極實施。 他們報告了在穩定服務器性能和管理玩家登錄方麵的改進,旨在提供更流暢的體驗。 我們真誠地道歉,並承諾通過官方渠道持續更新和溝通。 團隊對玩家的耐心和反饋表示感謝。