MSFS приносит извинения и ссылается на рост спроса
Microsoft Flight Simulator 2024: решение проблемы турбулентного запуска
Долгожданный выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 начался непросто, из-за нестабильности сервера, ошибок и распространенных проблем со входом в систему. В ответ глава Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн и генеральный директор Asobo Studio Себастьян Влох выпустили видео, в котором признаются проблемы и обрисовываются их решения.
Неожиданный рост количества игроков
Разработчики откровенно признались, что недооценили огромное количество игроков, желающих испытать MSFS 2024. Этот неожиданно высокий спрос перегрузил игровые серверы и вспомогательную инфраструктуру. Основная проблема, как объяснялось, возникла из-за процесса получения данных с сервера. Несмотря на тщательное тестирование с участием 200 000 смоделированных пользователей, фактическое количество игроков намного превысило ожидания, что привело к неоднократному сбою системного кэша.
Устранение очередей на вход и отсутствующего контента
Попытки уменьшить очереди на вход за счет увеличения емкости оказались временными: кэш часто давал сбои, что приводило к увеличению времени загрузки, часто зависавшему на уровне 97%. Пропавшие самолеты и другой контент, о котором сообщили игроки, были напрямую связаны с перегрузкой сервера и, как следствие, с неполной доставкой данных.
Негативные обзоры Steam и путь вперед
Огромное количество негативных отзывов игроков в Steam отражает серьезность проблем с запуском. Однако команда разработчиков уверяет игроков, что решения активно внедряются. Они сообщили об улучшениях в стабилизации производительности сервера и управлении входами игроков, стремясь обеспечить более плавное движение вперед. Были принесены искренние извинения, а также обещано постоянно обновлять информацию и общаться по официальным каналам. Команда выразила благодарность игрокам за терпение и отзывы.





