Killzone Composer:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲
心愛的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,但復興的呼籲越來越大。在PlayStation期間對視頻遊戲的最近採訪:音樂會巡迴演唱會,Killzone的作曲家Joris de Man表示希望看到該系列捲土重來。 “我知道有請願書,”德曼說。 “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道這是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某些方面是相當淒涼的。”
儘管Killzone的潛在回報的確切性質仍然不確定,但De Man建議重新製作的收藏可能比全新的入口更可行。他解釋說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”與更快的射手(如《使命召喚》)相比,這反映了該系列節奏較慢,更重的遊戲玩法。例如,Killzone 2以其輸入滯後而聞名,這在PlayStation 3上響應較低。該系列也以黑暗,堅韌和大氣的音調而聞名。
在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,看來Killzone背後的索尼擁有的開發商游擊隊將其重點轉移到了Horizon系列。儘管如此,自從上一場殺戮地帶遊戲,Shadow Fall和恢復特許經營甚至另一個PlayStation射擊遊戲的想法已經吸引了許多粉絲以來,已經過去了十多年。隨著喬里斯·德·曼(Joris de Man)在合唱中的聲音增加,殺手Zone的支持者可以感到安慰,因為他們知道他們還有另一個倡導者返回。
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