Elden Ring的Nightreign複活Dark Souls Legends
Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸

Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括來自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一點的原因,並強調了以遊戲玩法為導向的方法。

Ishizaki表示,包括熟悉的老板主要用於增強遊戲體驗。各種各樣的挑戰需要大量的老板,從而導致戰略性重新引入了過去的遊戲中的最愛。他承認球員對這些標誌性的遭遇的感情,但讓球迷放心,傳說一致性並不是主要問題。重點仍然放在將這些老板無縫地集成到夜間的氣氛中和整體感覺中。

Ishizaki解釋說:“我們不想在那個傳說方麵過多地侵占。” “我們希望他們在埃爾登·雷恩(Elden Ring)的夜間大氣和氛圍中變得有意義。”他補充說,包含這些老板隻是“有點有趣”。
盡管這些老板和埃爾登·林格(Elden Ring)的敘述之間的直接傳說聯係可能很脆弱,但玩家可以預期與主要的對手,夜主人互動,並探索其與更廣泛的埃爾登戒指傳說的潛在聯係。
熟悉的麵孔,新的挑戰

確認的返回老板包括來自Dark Souls 3(DS3)的無名國王,以他具有挑戰性的風和閃電攻擊而聞名,以及來自原來的Dark Souls的Centipede Demon,這是一種多頭怪獸噴射火球。 Dark Souls 2的巨大的兩頭蜘蛛的杜克大學的親愛的Freja的出現也被大量根據Nightreign預告片中的圖像推測。

包括這些老板的包含在可能挑戰的傳說融合的同時,最終將增強遊戲的提高列為優先級。鼓勵玩家專注於激動人心的戰鬥遭遇,而不是過度分析複雜的知識含義。
