Elden Ring의 Nightreign은 Dark Souls Legends를 부활시킵니다

작가 : Isaac Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign : Soft Bosses의 클래식의 게임 플레이 중심 반환

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

최신 엘든 링 확장 인 Nightreign은 Elden Ring Universe와 이전의 소프트웨어 타이틀에서 얻은 보스 로스터를 특징으로합니다. Junya Ishizaki 감독은 최근 Gamespot 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일)에서 게임 플레이 중심의 접근 방식을 강조하면서 이것의 추론을 분명히 밝혔습니다.

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Ishizaki는 친숙한 보스를 포함시키는 것이 주로 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 도움이되었다고 말했습니다. 다양한 도전에는 상당수의 보스가 필요했기 때문에 과거 게임에서 팬 즐겨 찾기를 전략적으로 재 도입했습니다. 그는이 상징적 인 만남에 대한 플레이어 애정을 인정했지만 팬들은 팬들의 일관성이 주요 관심사가 아니라는 것을 안심시켰다. Nightreign의 분위기와 전반적인 느낌 내 에서이 보스들을 완벽하게 통합하는 데 중점을 두었습니다.

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이시자키는“우리는 그 지식에 대해 너무 많이 침략하고 싶지 않았다”고 이시 자키는 설명했다. "우리는 그들이 Elden Ring Nightreign의 대기와 분위기 내에서 이해하기를 원했습니다." 그는이 보스들을 포함시키는 것은 단순히 "일종의 재미"라고 덧붙였다.

이 보스와 Elden Ring의 이야기 사이의 직접적인 지식 연결은 균일 할 수 있지만, 플레이어는 일차 길항제, 나이트로드와의 관계를 예상하고 더 넓은 엘든 링 지식과의 유대 관계를 탐구 할 수 있습니다.

친숙한 얼굴, 새로운 도전

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확인 된 귀환 상사로는 Dark Souls 3 (DS3)의 이름이없는 왕 (DS3), 도전적인 바람과 번개 공격으로 유명한 원래의 Dark Souls의 지네 악마 인 여러 머리의 괴물 덩어리를 포함합니다. Dark Souls 2의 거대한 두 머리 거미 인 Duke의 친애하는 Freja의 모습은 Nightreign 트레일러의 이미지를 기반으로 크게 추측됩니다.

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이 보스의 포함은 잠재적으로 지식 통합에 도전하면 궁극적으로 게임 플레이의 향상을 우선시합니다. 플레이어는 복잡한 지식의 영향을 과도하게 분석하기보다는 스릴 넘치는 전투 만남에 집중할 것을 권장합니다.

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