遊戲機戰爭:永久結束了嗎?
數十年來,PlayStation和Xbox之間的古老辯論一直是電子遊戲世界的基石。無論您是在Reddit,Tiktok上爭論它,還是在與朋友進行激烈的討論中,索尼和微軟之間的競爭都塑造了許多遊戲景觀。但是,隨著行業經歷重大轉變,問題仍然存在:“控制台戰爭”是否仍然相關?隨著手持遊戲和年輕一代建立自己的遊戲鑽機的興起,遊戲戰場發生了巨大的發展。這個不斷變化的競技場出現了一個清晰的勝利者嗎?答案可能會讓您感到驚訝。
視頻遊戲行業已轉變為財務強國,其全球收入從2019年的2850億美元飆升至2023年的驚人的4750億美元。這一數字超過了全球電影和音樂行業的總收入,該工業的總收入超過了30080億美元的增長,分別為2023年的286億美元。在2023年,投影量可以介紹2029年,該行業的含量為2029年,該行業的含量為2029年。從像乒乓球這樣的遊戲開始。
這種有利可圖的景觀吸引了好萊塢明星,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe,他們在過去五年中都在視頻遊戲中扮演。他們的參與強調了視頻遊戲作為主流娛樂媒介的轉變。甚至像迪士尼這樣的巨人也在投資大量投資,作為首席執行官鮑勃·伊格(Bob Iger)擴大迪士尼遊戲足跡戰略的一部分,史詩般的遊戲中擁有15億美元的股份。然而,在這種不斷上升的潮流中,微軟的Xbox部門似乎面臨著挑戰。
Xbox系列X和S的設計是對Xbox One進行的重大升級,但他們尚未按預期捕獲市場。 Xbox One的銷售繼續超過系列X/S幾乎一倍。來自Circana的Mat Piscatella認為,當前的遊戲機發電可能已經達到其銷售高峰,這與Xbox有關。 2024年,Xbox Series X/S全年售價不足250萬台,而PlayStation 5在第一季度售出了相同的數字。 Xbox的謠言可能會關閉其物理遊戲分配部門並退出EMEA市場,這進一步表明了傳統控制台戰的撤退。
微軟對遊戲機戰爭的立場是說明的。在Activision Blizzard的收購中,微軟承認它從未相信它有機會贏得遊戲機戰爭。面對銷售的下降和母公司承認這一現實,微軟正在脫離傳統控制台製造。 Xbox Game Pass已成為一個焦點,內部文件顯示了重大投資,以帶來諸如Grand Theft Auto 5和Star Wars Jedi之類的主要頭銜:訂閱服務的倖存者。微軟的“這是Xbox”廣告系列不僅重新定義了Xbox作為控制台,而且還可以作為可訪問的服務來補充硬件。
這種轉變表明,Xbox的未來可能與傳統遊戲機無關。關於Xbox手持台和微軟計劃與Apple和Google競爭的Xbox Handheld和Microsoft計劃的謠言強調了採用移動遊戲的更廣泛策略。 Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承認移動遊戲的主導地位,將Xbox定位為玩家可以隨時隨地訪問的品牌。
微軟的樞軸是由移動遊戲的壓倒性流行驅動的。 2024年,在全球估計的33億遊戲玩家中,移動設備上的玩家超過19.3億。現在,移動遊戲佔據了市場,尤其是在Z世代和Alpha中的市場,其估值為925億美元,總計1.843億美元。另一方面,遊戲機遊戲僅佔503億美元,這一數字自2023年以來下降了4%。移動遊戲的趨勢並不新鮮;到2013年,諸如Puzzle&Dragons和Candy Crush Saga之類的手機遊戲超過了GTA 5之類的傳統控制台。
儘管移動遊戲迅速增長,但PC遊戲也會看到增長,自2014年以來每年增加5900萬新玩家,在2024年達到18.6億。儘管如此,遊戲機和PC遊戲市場之間的差距從2016年的23億美元從2016年的23億美元擴大到2024年的90億美元,增至2024年的90億美元,這表明了Xbox的複雜景觀,這也使Pertemps Pcs成為了大量的Pertempt Pcs。
在控制台戰爭的另一側,PlayStation享有成功。索尼報告說,售出了6500萬台PS5單位,大大超過了Xbox系列X/S的2970萬銷售。每次出售的Xbox,都購買了五個PS5。索尼的遊戲和網絡服務的利潤增長了12.3%,這是由於諸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠軍的強勁銷售所驅動的。預測表明,到2029年,索尼可以售出1.069億ps5,而微軟預計到2027年將僅售出56-59萬Xbox系列X/S單元。 Xbox的標題可能會進入PlayStation和其他平台,索尼似乎佔據了主機市場的上風。
但是,PS5的成功並非沒有挑戰。 PlayStation用戶的一半仍在PS4上玩,PS5只有15個真正的獨家遊戲,而不是計算重新測驗者。售價700美元的PS5 Pro收到了不同的評論,許多人認為升級在控制台的生命週期中為時過早。 PS5的價值主張可能會隨著即將發布的Grand Theft Auto 6的發布而改善,這可以展示控制台的全部潛力。
Answersee結果遊戲機戰爭真的結束了嗎?對於微軟來說,這場戰鬥似乎從來都不是可以贏得的。索尼的PS5成功了,但缺乏開創性的獨家產品,無法完全證明其價格合理。真正的勝利者似乎是那些完全退出遊戲機戰爭的人。移動遊戲的崛起,隨著騰訊目光收購和Take-Two Interactive報告大量移動用戶群等公司的增長,這標誌著一個新時代。接下來的五年可能會更少關注硬件功率,而更多地關注擴展雲遊戲功能。遊戲機戰爭可能已經結束,但是移動遊戲戰爭以及它產生的許多較小的戰鬥才剛剛開始。





