Nền tảng phát trực tuyến và studio đặt cược lớn vào các câu chuyện chơi game
Hollywood từ lâu đã bị quyến rũ bởi các nhượng quyền thương mại, từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách. Tuy nhiên, sự cố định mới nhất của ngành là chuyển đổi các trò chơi video thành các chương trình truyền hình và phim. Các sản phẩm cao cấp như The Last of Us , Arcane , Fallout , Halo và bộ phim bom tấn như Mario và Sonic không chỉ thống trị màn hình mà còn phá vỡ các hồ sơ phòng vé. Phối hợp với Eneba, chúng tôi đi sâu vào xu hướng đang phát triển này.
Thế giới chơi game đã sẵn sàng cho thời gian chính
Sự gia tăng sự quan tâm từ các hãng phim được thúc đẩy bởi sự phát triển của các trò chơi video thành các vũ trụ mở rộng, dựa trên câu chuyện. Những thế giới này tự hào với hàng triệu người hâm mộ tận tâm háo hức để thấy những trò chơi yêu thích của họ được đưa vào cuộc sống với sự chăm sóc và chất lượng mà họ xứng đáng. Arcane trên Netflix, ví dụ, đã vượt qua nguồn gốc chơi game của mình với hoạt hình ngoạn mục và cách kể chuyện hấp dẫn, khiến cho Liên minh Huyền thoại vũ trụ có thể tiếp cận và hấp dẫn với nhiều khán giả. Tương tự, cuối cùng của chúng tôi trên HBO đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các bộ điều chỉnh trò chơi video, mang lại trải nghiệm thô về mặt cảm xúc và không phù hợp.
Có anime?
Sự gia tăng của anime lấy cảm hứng từ chơi game đã tiếp tục thúc đẩy xu hướng này, hợp nhất các câu chuyện nhập vai với các yếu tố trực quan tuyệt đẹp lấy cảm hứng từ lối chơi. Các chương trình như Devil May Cry , Castlevania và Cyberpunk: Edgerunners đã nâng cao quán bar, chứng minh rằng các điều chỉnh trò chơi video có thể nhiều hơn các dự án thương mại. Castlevania quyến rũ người xem với bầu không khí tối tăm, gothic và truyền thuyết phong phú, trong khi Cyberpunk: Edgerunners mang đến một hành trình sôi động, đầy cảm xúc qua một thế giới ướt đẫm neon. Những loạt phim này minh họa tiềm năng cho các thế giới chơi game được chuyển thành những câu chuyện hoạt hình hấp dẫn, xứng đáng.
Nó không chỉ là về nỗi nhớ
Những điều chỉnh này không chỉ dành cho người hâm mộ hiện tại; Chúng được thiết kế để thu hút khán giả mới, những người có thể chưa bao giờ chơi các trò chơi nhưng đánh giá cao một câu chuyện hay. Các bộ phim như Mario và Sonic khai thác nỗi nhớ cho các thế hệ cũ trong khi giới thiệu các nhân vật mang tính biểu tượng cho một thế hệ người xem mới ở các rạp trên khắp thế giới. Kháng cáo kép này đảm bảo rằng những điều chỉnh này cộng hưởng với cả người hâm mộ lâu năm và người mới đến.
Ngân sách lớn, rủi ro lớn, phần thưởng lớn
Đã qua rồi cái thời của các hoạt động chuyển thể trò chơi video có ngân sách thấp, cơ hội. Ngày nay, các hãng phim đang đầu tư rất nhiều vào các hiệu ứng đặc biệt, viết, đúc và tiếp thị để đảm bảo các dự án này nắm bắt phạm vi và bản chất hoành tráng của các trò chơi gốc. Khi thích nghi các thế giới yêu dấu, thử thách nằm ở những người hâm mộ không gây thất vọng, và các chương trình như Fallout đã đánh bại thành công sự cân bằng này bằng cách duy trì giai điệu và tinh thần độc đáo của các trò chơi, thay vì rơi trở lại với những lời sáo rỗng mệt mỏi.
Nền tảng phát trực tuyến tham gia cuộc đua
Truyền thống Hollywood không phải là người chơi duy nhất trong trò chơi này. Các dịch vụ phát trực tuyến đã háo hức bước vào cuộc cạnh tranh, nhận ra giá trị của khán giả chơi game tham gia. Các nền tảng như Paramount Plus đang bổ sung các điều chỉnh trò chơi lớn vào đội hình của họ, định vị bản thân là ứng cử viên quan trọng trong không gian này. Nếu bạn quan tâm đến việc khám phá các chương trình này, hãy xem xét việc tìm kiếm Netflix hoặc Paramount Plus giảm giá trên các thị trường kỹ thuật số như EneBa, khiến cho việc đi sâu vào thế giới thích ứng chơi game.





