流媒体平台和工作室在游戏叙事上大放异彩

作者 : Evelyn May 26,2025

好莱坞长期以来一直被特许经营权吸引,从超级英雄到预订改编。但是,该行业的最新固定是将视频游戏转换为电视节目和电影。诸如我们的《最后的奥秘》, 辐射》《光环》《马里奥索尼克》等备受瞩目的作品不仅占据了屏幕,而且还打破了票房记录。与埃纳巴(Eneba)合作,我们深入研究了这种新兴的趋势。

游戏世界已经准备好迎接黄金时段

工作室的兴趣激增是由视频游戏转化为故事驱动的宇宙的驱动的。这些世界拥有数百万个敬业的球迷,渴望看到他们最喜欢的游戏以其值得的关心和质量而栩栩如生。例如,在Netflix上的Arcane以令人叹为观止的动画和引人入胜的讲故事使其游戏根源超越了它的根源,这使得英雄联盟的宇宙变得可以访问并吸引了广泛的观众。同样,我们在HBO上的最后一个为视频游戏改编设定了新的标准,提供了充满情感和毫无疑问的原始体验。

有动漫吗?

游戏启发的动漫的兴起进一步推动了这一趋势,将沉浸式的叙述与受游戏启发的视觉令人惊叹的元素融合在一起。魔鬼梅哭泣恶魔城网络朋克等节目:Edgerunners提高了酒吧,表明电子游戏改编可能不仅仅是商业化的企业。 Castlevania以黑暗,哥特式的气氛和丰富的传说吸引了观众,而Cyber​​punk:Edgerunners通过霓虹灯般的世界提供了充满活力,充满情感的旅程。这些系列说明了游戏世界变成引人注目的,狂暴的动画故事的潜力。

这不只是怀旧

这些改编不仅适用于现有粉丝;他们旨在吸引可能从未玩过游戏但欣赏一个好故事的新受众。像马里奥(Mario)索尼克(Sonic)这样的电影对老一辈的怀旧之情,同时将标志性人物引入世界各地的新一代观众。这种双重呼吁确保了这些改编的长期粉丝和新移民都引起共鸣。

大预算,大风险,巨大的回报

低预算,机会主义视频游戏改编的日子已经一去不复返了。如今,工作室正在大量投资于特殊效果,写作,铸造和营销,以确保这些项目捕捉原始游戏的史诗范围和本质。当适应心爱的世界时,挑战在于并不令人失望的粉丝,像《辐射》这样的节目通过保持游戏的独特语气和精神,而不是落在疲倦的陈词滥调上,成功地取得了平衡。

流媒体平台加入比赛

传统好莱坞并不是这场比赛中唯一的球员。流媒体服务热切地进入了竞争,认识到参与游戏受众的价值。派拉蒙(Paramount Plus)等平台正在为其阵容增加主要的游戏改编,并将自己定位为在这个领域中的重要竞争者。如果您有兴趣探索这些节目,请考虑在Eneba等数字市场上寻找Netflix或Paramount加折扣,从而使其更负担得起,可以潜入游戏适应世界。