Giám đốc sáng tạo của Angry Birds, Ben Mattes, hé lộ hậu trường nhân dịp sinh nhật lần thứ 15 của loạt phim
Giám đốc sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, suy ngẫm về 15 năm Angry Birds
Angry Birds đã kỷ niệm 15 năm thành lập vào năm nay, một cột mốc mà ít người dự đoán được cho trò chơi tưởng chừng đơn giản này. Thành công của nó bao gồm các bản phát hành iOS và Android, hàng hóa, phim và thậm chí đóng vai trò quan trọng trong việc Sega mua lại Rovio. Cuộc phỏng vấn này với Ben Mattes, Giám đốc sáng tạo của Rovio, mang đến cái nhìn hậu trường về sức hấp dẫn lâu dài của nhượng quyền thương mại.
Hành trình của Ben Mattes tại Rovio:
Mattes, với gần 24 năm phát triển trò chơi (bao gồm cả thời gian làm việc tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal), đã làm việc tại Rovio được 5 năm, chủ yếu tập trung vào loạt phim Angry Birds. Với tư cách là Giám đốc sáng tạo, anh ấy đảm bảo tính nhất quán và tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử của IP trên tất cả các sản phẩm, nhằm mục đích định hướng tương lai của loạt phim trong 15 năm tới.
Phương pháp tiếp cận sáng tạo với Angry Birds:
Sức hấp dẫn lâu dài của Angry Birds, Mattes giải thích, nằm ở khả năng tiếp cận và chiều sâu của nó. Nó hấp dẫn trực quan đối với trẻ em nhưng lại mang lại cảm giác thành tựu cho người lớn. Lời kêu gọi rộng rãi này đã thúc đẩy các mối quan hệ đối tác và dự án thành công. Thử thách hiện nay là duy trì sự cân bằng này trong khi đổi mới những trải nghiệm trò chơi mới mà vẫn đúng với IP cốt lõi.
Áp lực của nhượng quyền thương mại được yêu thích:
Mattes thừa nhận áp lực đáng kể khi làm việc trên một IP được công nhận trên toàn cầu như vậy. Bản chất của giải trí hiện đại, tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp, nền tảng nội dung và phương tiện truyền thông xã hội, có nghĩa là làm việc trong một môi trường dựa trên phản hồi, dễ thấy. Điều này đặt ra những thách thức nhưng cũng là cơ hội để gắn kết với cộng đồng.
Tương lai của Angry Birds:
Với sự hiểu biết của Sega về truyền thông đa phương tiện, tương lai của nhượng quyền thương mại có vẻ tươi sáng. Rovio tập trung vào việc mở rộng phạm vi tiếp cận của Angry Birds trên tất cả các nền tảng, bao gồm cả Angry Birds Movie 3 sắp ra mắt. Mục tiêu là tạo ra một câu chuyện mạnh mẽ, hài hước và chân thành, gây được tiếng vang với cả người hâm mộ hiện tại và người hâm mộ mới. Việc hợp tác với nhà sản xuất John Cohen đảm bảo sự hiểu biết sâu sắc và tình yêu dành cho IP, từ đó tạo ra các nhân vật, chủ đề và cốt truyện mới tích hợp liền mạch với các dự án khác.
Bí quyết thành công của Angry Birds:
Mattes cho rằng thành công của loạt phim là nhờ sức hấp dẫn rộng rãi của nó: "thứ gì đó dành cho tất cả mọi người". Từ việc là trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên đối với một số người đến biểu tượng cho khả năng phát triển của điện thoại di động đối với một số người khác, Angry Birds đã tạo ra vô số kết nối và ký ức cá nhân. Một loạt các phương thức tương tác – trò chơi, hàng hóa, tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ và cộng đồng – góp phần hơn nữa vào sự phổ biến lâu dài của nó.
Lời nhắn gửi người hâm mộ:
Mattes bày tỏ lòng biết ơn tới những người hâm mộ, những người đam mê và sáng tạo đã định hình nên vũ trụ Angry Birds. Anh đảm bảo với họ rằng Rovio sẽ tiếp tục lắng nghe và sẽ mang đến những trải nghiệm mới phục vụ cho điều khiến họ yêu thích Angry Birds ngay từ đầu.







