《憤怒的小鳥》創意官本·馬特斯 (Ben Mattes) 回顧該係列 15 歲生日的幕後花絮
Rovio 創意官 Ben Mattes 回顧《憤怒的小鳥》15 周年
《憤怒的小鳥》今年迎來了 15 周年紀念,對於這款看似簡單的遊戲來說,很少有人預測這是一個裏程碑。 它的成功涵蓋了 iOS 和 Android 版本、商品、電影,甚至在世嘉收購 Rovio 中發揮了重要作用。 本次采訪 Rovio 創意官 Ben Mattes,帶您了解該係列經久不衰的魅力的幕後花絮。
Ben Mattes 在 Rovio 的旅程:
Mattes 擁有近 24 年的遊戲開發經驗(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利爾工作過),已在 Rovio 工作了五年,主要專注於《憤怒的小鳥》係列。 作為創意官,他確保所有產品中 IP 角色、背景故事和曆史的一致性和尊重,旨在指導該係列未來 15 年的未來。
《憤怒的小鳥》的創意方法:
馬特斯解釋說,《憤怒的小鳥》的持久吸引力在於它的易用性和深度。 它在視覺上對兒童有吸引力,但為成人提供成就感。 這種廣泛的吸引力推動了成功的合作夥伴關係和項目。現在的挑戰是保持這種平衡,同時通過忠於核心 IP 的新遊戲體驗進行創新。
深受喜愛的特許經營權的壓力:
Mattes 承認開發這樣一個全球認可的 IP 所麵臨的巨大壓力。 現代娛樂的本質是專注於實時服務遊戲、內容平台和社交媒體,這意味著在高度可見、反饋驅動的環境中工作。 這既帶來了挑戰,也帶來了與社區互動的機會。
憤怒的小鳥的未來:
憑借世嘉對跨媒體的理解,該係列的未來一片光明。 Rovio 致力於擴大《憤怒的小鳥》在所有平台上的影響力,包括即將上映的憤怒的小鳥電影 3。 我們的目標是創造一個有力、幽默和衷心的敘述,引起現有和新粉絲的共鳴。 與製片人約翰·科恩的合作確保了對 IP 的深刻理解和喜愛,從而產生與其他項目無縫集成的新角色、主題和故事情節。
憤怒的小鳥成功的秘訣:
馬特斯將該係列的成功歸因於其廣泛的吸引力:“適合每個人的東西。” 從一些人的第一次視頻遊戲體驗到另一些人手機功能不斷發展的象征,《憤怒的小鳥》創造了無數的個人聯係和回憶。 各種各樣的參與方式——遊戲、商品、粉絲藝術和社區——進一步促進了其持久的受歡迎程度。
致粉絲的話:
Mattes 對粉絲們表示感謝,他們的熱情和創造力塑造了《憤怒的小鳥》的宇宙。 他向他們保證,Rovio 將繼續傾聽並提供新的體驗,以滿足他們愛上《憤怒的小鳥》的初衷。







