Medeniyet 7: Modern medeniyetleri sıralamak
Medeniyet 7'ye derinlemesine dalıyorsanız, modern çağ gerçek stratejinin ortaya çıktığı yerdir. En güçlü oyuncuların parladığı ve oyunun sona erdiği yolculuğunuzun son bölümü. Bu, özellikle keşif çağından geçerken, verdiğiniz her kararın önemli olduğu anlamına gelir. Doğru medeniyeti seçmek çok önemlidir ve modern çağda on seçeneğiniz olacaktır (veya dünya DLC'nin kavşaklarına sahipseniz on bir). Bunları uygun liderlerle eşleştirmek bazı inanılmaz sinerjilere yol açabilir. Netlik için, CIV 7'deki en iyi modern çağ medeniyetleri için katman listemiz.
Not: Unutmayın, lideriniz oyununuza ek katmanlar ekler. Seçilen medeniyetle sinerjileri güçlü veya zayıf yönleri artırabilir, bu nedenle seçiminizi yaparken her iki faktörü de dikkatlice düşünün.
En İyi Civ 7 Modern Civs
S-Tier Modern Civs
Bunlar mahsulün kreması. Güçlü birimlere erişim ve önemli kaynak kullanımı ile bu medeniyetler hemen hemen her haritaya hükmetebilir.
S-Tier: Amerika
Sınır Genişleme : Geliştirilen her kaynak için 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmek için% 30 üretim.
Deniz : Amfibi yetenekli bir Amerikan benzersiz piyade birimi. Eğitmek için daha ucuz.
Prospector : Normal yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eden eşsiz bir sivil birim.
Endüstri Parkı : Bir Railyard ve çelik fabrikasını birleştirerek yaratılan eşsiz bir çeyrek. Atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek.
Railyard : +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Çelik fabrikası : +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Amerika, birden fazla cephede mükemmel olmak için kaynakları etkili bir şekilde kullanan bir güç merkezidir. Sınır genişletme özelliği, altın rezervlerinizi önemli ölçüde artırabilirken, endüstri parkı yüksek gıda, üretim ve altın çıkışları sağlar. Prospector hayati kaynakları güvence altına alabilir ve amfibi yeteneği sayesinde deniz birimi oldukça hareketli kalır. Genel olarak, Amerika çok yönlü, yuvarlak ve hızlı genişleyen.
Ekonomik Zafer: Medeniyette fabrika kaynaklarını kullanma hakkında daha fazla bilgi edinin 7 .
S-Tier: Meiji Japonya
Goissshin : Bir binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'i inşa etmek için% 30 üretim.
Mikasa :% 50 HP'de yıkımdan sonra bir kez yeniden doğan benzersiz bir ağır deniz ünitesi.
Sıfır : Artan menzil ve diğer savaşçılara karşı savaş gücüne sahip eşsiz bir savaşçı hava ünitesi. Düşman hava birimlerini kesebilir.
Zaibatsu : Aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yaratılan eşsiz bir çeyrek. Bitişik binalarda +1 altın ve üretim.
Ginko : +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Yaşlanmayan.
Jukogyo : +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Yaşlanmayan.
Meiji Japonya becerikli özelliklerle doludur. Goisshin tamircisi, bilim kazanırken bölgeleri ve binaları verimli bir şekilde yeniden şekillendirmenize olanak tanır. Zaibatsu Mahallesi büyük altın ve üretim çıktıları üretebilir. Mikasa ve Zero gibi birimler, deniz ve hava savaşında hakimiyeti sağlayarak zorludur. Meiji Japonya geç oyunda mükemmel bir ekonomik ve askeri temel sunuyor.
A katmanlı Modern Civs
Bu medeniyetler dengeli bir kaynak, askeri güç ve çok yönlülük karışımı sunar ve onları çoğu oyun tarzı için sağlam seçimler yapar.
A-katman: Fransız İmparatorluğu
Liberte, Egalite, Kardeşlik : Modern çağda herhangi bir hükümetin kutlama etkisini seçin. +Eyfel Kulesi'ni inşa etmek için% 30 üretim.
Garde Imperiale : Menzilli saldırı yeteneğine sahip eşsiz bir piyade birimi. Dost Ordu Komutan Yarıçapında +2 Savaş Gücü.
Jacobin : Bir suçlu, bir cadde olan şehirlerde eğitilebilir harika bir insan.
Cadde : Jardin A la Francaise ve Salon'u birleştirerek yapılan eşsiz bir çeyrek. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk.
Jardin A la Francaise : +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik.
Salon : +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği.
Fransa, kültürel bir zafer hedefleyenler için harika bir seçenektir. Cadde, kültür ve mutluluk arasında olumlu bir geri bildirim döngüsü yaratır, Liberte, Egalite, Kardeşlik özelliği altındaki kutlamaları güçlendirir. Garde Imperiale, Fransa'yı çok yönlü bir seçim haline getiren iyi bir savunma birimidir.
A-katman: Meksika
Tabanca : Eşsiz bir hükümet, tabanca ile başlar. 10 tur için +% 30 kültür. +Palacio de Bellas Artes Binası için% 30 üretim.
Soldaderas : Bitişik birimleri iyileştiren benzersiz bir piyade birimi +10 hp.
Revolucionario : Zocalo ile şehirlerde eğitilebilir bir suçlamaya sahip harika bir kişi.
Zocalo : Catedral ve Portal de Mercaderes'i birleştirerek yapılan eşsiz bir çeyrek. Her gelenek için +2 kültür.
Catedral : +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik.
Portal de Mercaderes : +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği.
Meksika kültür odaklı bir medeniyet olarak parlıyor. Zocalo Mahallesi kültürü önemli ölçüde artırıyor ve Tabanca hükümeti kısa vadeli kültür bonusları sağlıyor. Soldaderas sağlam bir savunma birimidir ve Meksika'yı kültürel zaferler için güvenilir bir yarışmacı haline getirir.
A-katman: Qing
Kang Qian Shengshi : +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +Chengde Mountain Resort Binası'na% 30 üretim.
Gusa : Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücüne sahip eşsiz bir piyade birimi.
Hangshang : İthal kaynaklar için ticaret yolları oluşturabilen benzersiz bir tüccar.
Huiguan : Qianzhuang ve Shiguan'ı birleştirerek yapılan eşsiz bir çeyrek. Bu yerleşimde +% 35 etki.
Shiguan : +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik.
Qianzhuang : +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği.
Qing dengeli bir verim karışımı sunar, ancak bir değiş tokuşla birlikte gelir. Kang Qian Shengshi özelliği altın, kültür ve etkiyi artırır, ancak bilimi cezalandırır. Uygun kaynak ve merak yönetimi bunu azaltabilir. Gusa birimi büyük oluşumlarda güçlüdür ve Hangshang tüccarı önemli bir servet yaratabilir.
B-Trier Modern Civs
Bu medeniyetler iyi ama daha uzmanlaşmış veya durumsaldır. Potansiyellerini en üst düzeye çıkarmak için belirli stratejiler gerektirirler.
B-Tier: Buganda
Nehir baskınları : Binaları veya iyileştirmeleri yağdırırken kültür kazanın. Arazi birimleri amfibi yetenek kazanır. +Muzibu Azaala Mpanga inşa etmek için% 30 üretim.
Abambowa : Pilging'den +10 HP'yi iyileştiren eşsiz bir piyade birimi.
Mwami : Komut yarıçapında yağmalamaktan% 50 getiri olan eşsiz bir Ordu komutanı.
Kabaka'nın Gölü : +3 Mutluluk. Göl verimi bonusları sağlar.
Buganda, kaynak ve kültür kazanmak için düşman yapılarını yağmalamaya başladı. Nehir baskınları ve Abambowa birimleri bu amaç için mükemmeldir. Bununla birlikte, Buganda, bilim, kültür, altın ve modern çağda nüfuz gibi temel verimlere doğrudan erişimden yoksundur, bu nedenle yağdırmaya büyük ölçüde güvenmeniz gerekir. Bu oyun tarzı, agresif ve becerikliyseniz en iyi şekilde çalışır.
B-Tier: Prusya
Kan ve Demir : Birimler her düşmanca veya daha kötü ilişki için +1 savaş gücü kazanır.
Hussar : Kalan harekete dayalı +1 hareketi ve savaş gücü olan eşsiz bir süvari ünitesi.
Stuka : Arazi birimlerine karşı +3 savaş gücüne sahip eşsiz bir yer saldırısı hava ünitesi.
STAATSEISENBAHN : Kırsal karolarda +2 altın ve üretim sağlayan eşsiz bir demiryolu.
Prusya militarist oyuncular için idealdir. Gücü diğer medeniyetlere zorbalıkta yatıyor,






