"Bıçakların Ateş Demosu İncelemesi: Unutulmaz Deneyim!"
İlk izlenimlerinizi daha önce sorguladıysanız, bu yolculukla ilgili olacaksınız. * Ateş bıçakları * ile ilk fırçam beni şüpheci bıraktı, ama demo ortaya çıktıkça düşünmeyi bırakamadığım bir şeye dönüştü. Ezici bir deneyim olarak başlayan şey, farklı bir RPG mücevherine dönüştü - kalabalık bir türde temiz bir nefes.
Oyun topluluklarını merak ediyor mu yoksa ipuçları mı arıyorsunuz? Canlı tartışmalar ve destek için Discord sunucumuza katılın!
Bıçakların Ateş Demosu İncelemesi
Unutulmaz bir şekilde ham ama potansiyel olarak olağanüstü
Odadaki fil ile başlayalım: açılış. Mütevazi bir demirci olan Aran de Lira, acele eden ve yetenekten yoksun bir kurtarma görevine tökezledi. Sinematik birikme, duygusal ağırlık yok - sadece minimal diyalogla basit bir değişim. Bir demo için anlaşılabilir olsa da, türdeki diğer öğreticilere kıyasla çok istenen çok şey bırakıyor. Yine de, ne olacağına zemin hazırlıyor.
Savaş: Yönlü derin bir dalış
Savaş sistemi, oyuncuların çeşitli açılardan saldırmasına izin vererek onur için benzer bir mücadele tamircisi sunar. İlk bakışta, aşırı karmaşık ve gereksiz görünüyor. Bununla birlikte, demo ilerledikçe derinlik parlar. Düşmanlar çeşitli silah türlerine farklı tepki verir ve otantik ve ödüllendirici hisseden bir strateji katmanı ekler.
Cadde, bloklar ve kaçar deneyimi tamamlayarak her karşılaşmayı kasıtlı ve taktiksel hale getirir. Silah türleri ile düşman zırh türleri arasındaki etkileşim (Pierce, Slash) gerçek dünyadaki savaş dinamiklerini iyi düşündü ve anımsatıyor. Her zamanki hack-and-eğik ücretten ferahlatıcı bir değişiklik.
Yolunuzu Dövüşme
En yenilikçi özelliklerden biri silah işçiliği sistemidir. Yağma düştüğü diğer oyunların aksine, cephaneliğinizi tanımlar, Bıçaklar Ateş sizi sıfırdan yaratmaya zorlar. Tasarımı çizmekten malzeme seçmeye kadar, her karar silahınızın performansını etkiler. Bu sadece estetikle ilgili değil, işlevsellik ile ilgili.
Dövme mini oyun, hassasiyet ve sabır gerektiren başka bir meydan okuma katmanı ekler. İlk başta, sinir bozucu, ama ustalaşmak inanılmaz derecede ödüllendirici geliyor. Şablon olarak en iyi tasarımlarınızı kaydedebilme yeteneği, her seferinde sıfırdan başlamanızı sağlar.
Suntarlar ve örsler: benzersiz bir ilerleme sistemi
Silah sunakları ve örs, önemli merkezler olarak hizmet eder. Suntarlar mevcut silahlar için yeni bileşenler sunarken, örs hem kontrol noktası hem de bir atölye olarak işlev görür. Silahınızı ölüm üzerine kaybetmek gerginlik katar, ancak hazırlığın önemini de güçlendirir. Bu tamirci, işçilik sistemine sorunsuz bir şekilde döner ve sizi meşgul eden sıkı bir geri bildirim döngüsü oluşturur.
Karışık bir kusur torbası
Güçlü yönlerine rağmen, demo bazı göze çarpan sorunları vurgular. Ses oyunculuğu, zayıf ses kalitesi ve şüpheli döküm seçenekleri ile tutarsızdır. Dünya inşası, anlamlı bir getiri olmadan aşırı sergiden muzdariptir ve hikayeyi içi boş hissettirir. Bu unsurlar son sürümde iyileşebilir, ancak bunlar dikkat çekici dezavantajlar.
Sonuç: İzlemeye değer bir oyun
Ateş bıçakları herkes için değil. Alışılmadık mekaniği sabır ve çaba gerektirir, ancak getiri yadsınamaz. Bu, sizin üzerinde büyüyen, karmaşıklık ve yaratıcılık katmanlarını ortaya çıkaran bir oyun. Türü yeniden tanımlamasa da, dikkati hak eden umut verici bir çabadır. Eğer işe girmeye istekliyseniz, muhtemelen yapımda bir başyapıt bulacaksınız.
Game8 İncelemeleri




