Ang mga Microtransaction ng Stormgate ay Pinuna ng Mga Backer at Tagahanga

May-akda : Audrey Jan 17,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansInilunsad ang Stormgate sa Steam para sa maagang pag-access, at ang tugon ay halo-halong. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta at manlalaro ng Kickstarter, pati na rin ang kasalukuyang sitwasyon pagkatapos ilunsad ang maagang bersyon ng pag-access ng laro.

Nakaka-polarize ang mga online na review ng Stormgate

Nagpahayag ng sama ng loob ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansAng pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro na Stormgate ay naglalayon na maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ngunit nakaranas ito ng mabagsik na proseso ng paglulunsad sa Steam. Bagama't matagumpay na nakalikom ang laro ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter, na may paunang layunin na $35 milyon, nahaharap ito ng makabuluhang backlash sa paglunsad mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga nag-shell out ng $60 para sa "Ultimate" na pakete ay inaasahan na makatanggap ng lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.

Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Habang ina-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.

Ang isang campaign chapter (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang solong co-op na character ay nagkakahalaga ng parehong presyo, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang naglagay ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na namuhunan na, nadama ng mga tagapagtaguyod na ang laro ay dapat na ganap na maranasan sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang-palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.

Nagkomento ang user ng Steam na si Aztraeuz: "Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer." gumastos ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na wala tayo bago ang unang araw?"

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansBilang tugon sa malakas na backlash mula sa mga manlalaro, tumugon ang Frost Giant Studio sa mga alalahanin ng mga manlalaro sa Steam at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.

Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa Kickstarter bundle sa panahon ng crowdfunding," inamin nila na inaasahan ng marami na ang "Ultimate" bundle ay isasama ang "lahat ng content ng laro na available" sa bersyon ng Early Access. Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backer na nag-donate sa "Ultimate Founder Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na premium na bayani nang libre.

Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "bumili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."

Sa kabila ng mga konsesyon, marami ang nananatiling hindi nasisiyahan sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.

Tumugon si Frost Giant Studio sa feedback ng player pagkatapos ilunsad ang bersyon ng maagang access

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansMay malaking inaasahan ang Stormgate. Ginawa ng mga beteranong developer ng StarCraft II, ang larong ito ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng magkahalong bag ng halo-halong mga review. Bagama't nagpakita ng potensyal ang pangunahing gameplay ng RTS, binatikos ang laro dahil sa agresibong modelo ng monetization nito, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, nakakadismaya na mga pakikipag-ugnayan sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.

Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong mga review" sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kwento at graphics.

Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!