Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert
Stormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern und Spielern aufgeworfenen Fragen sowie mit der aktuellen Situation nach der Veröffentlichung der Early-Access-Version des Spiels.
Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren
Unterstützer äußern ihren Unmut über die Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, hat jedoch einen holprigen Startprozess auf Steam erlebt. Obwohl das Spiel erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter einsammelte, mit einem anfänglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar, stieß es beim Start auf erhebliche Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Paket ausgegeben haben, hatten damit gerechnet, alle Early-Access-Inhalte zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein einzelner Koop-Charakter kostet den gleichen Preis, doppelt so viel wie in StarCraft II. Viele Leute zahlen 60 $ oder mehr auf Kickstarter, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da so viel Geld bereits investiert wurde, waren die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel zumindest im Early Access vollständig erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
Steam-Benutzer Aztraeuz kommentierte: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber Blizzard kann man den Entwicklern nicht wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir sehen wollen, dass es funktioniert. Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar für dieses Spiel ausgegeben. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag haben?“
Als Reaktion auf die starke Gegenreaktion der Spieler reagierte Frost Giant Studio auf die Bedenken der Spieler auf Steam und dankte den Spielern für ihre Unterstützung.
Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die auf der „Ultimate Founder Pack-Stufe und höher“ spenden, den nächsten Premium-Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse bleiben viele mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und den zugrunde liegenden Gameplay-Problemen unzufrieden.
Frost Giant Studio reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate weckt große Erwartungen. Dieses Spiel wurde von erfahrenen Entwicklern von StarCraft II entwickelt und verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler gemischte Kritiken. Während das Kern-RTS-Gameplay Potenzial zeigte, wurde das Spiel wegen seines aggressiven Monetarisierungsmodells, der verschwommenen Grafik, des Fehlens wesentlicher Kampagnenfunktionen, der enttäuschenden Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam „gemischte Kritiken“ erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II für zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Um einen tieferen Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access zu erhalten, schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!



