Microtransactions ของ Stormgate ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้สนับสนุนและแฟนๆ
Stormgate เปิดตัวบน Steam สำหรับการเข้าถึงก่อนใคร และกระแสตอบรับก็ผสมปนเปกัน บทความนี้จะเจาะลึกคำถามที่ผู้สนับสนุนและผู้เล่น Kickstarter ยกมา รวมถึงสถานการณ์ปัจจุบันหลังจากเกมเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเปิดตัว <>
ผู้สนับสนุนแสดงความไม่พอใจต่อไมโครทรานส์แอคชั่นของ Stormgate
Stormgate เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ทุกคนตั้งตารอ ตั้งเป้าที่จะเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของ StarCraft II แต่กลับประสบปัญหากระบวนการเปิดตัวบน Steam ที่ไม่แน่นอน แม้ว่าเกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จในการระดมทุนได้มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐบน Kickstarter โดยมีเป้าหมายเริ่มต้นที่ 35 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่กลับต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญเมื่อเปิดตัวจากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าพวกเขาถูกหลอก ผู้ที่จ่ายเงิน 60 ดอลลาร์สำหรับแพ็คเกจ "Ultimate" ต่างคาดหวังว่าจะได้รับเนื้อหาทั้งหมดของช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา แต่ดูเหมือนว่าคำสัญญาดังกล่าวจะไม่ได้รับการปฏิบัติตาม <>
หลายคนมองว่าเกมนี้เป็นผลงานที่น่าหลงใหลจาก Frost Giant Studios และต้องการมีส่วนร่วมในความสำเร็จ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะโฆษณาว่าเล่นฟรีและมีระบบไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย แต่รูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุกทำให้ผู้สนับสนุนหลายคนผิดหวัง <>
ผู้ใช้ Steam Aztraeuz แสดงความคิดเห็น: "คุณสามารถดึงผู้พัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถแย่ง Blizzard ไปจากผู้พัฒนาได้" "พวกเราหลายคนสนับสนุนเกมนี้เพราะเราต้องการเห็นมันใช้งานได้ พวกเราหลายคน เสียเงินหลายร้อยเหรียญไปกับเกมนี้ ทำไมเราถึงไม่มีสินค้าแฟชั่นก่อนวันแรกล่ะ?”
เพื่อตอบสนองต่อกระแสตอบรับที่รุนแรงจากผู้เล่น Frost Giant Studio ตอบสนองต่อข้อกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับ Steam และขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน <>ในขณะที่สตูดิโอพยายาม "ทำให้ชัดเจนว่ามีอะไรรวมอยู่ในชุด Kickstarter ในช่วงระยะเวลาการระดมทุน" พวกเขารับทราบว่าหลายคนคาดหวังว่าชุดรวม "Ultimate" จะรวม "เนื้อหาเกมทั้งหมดที่มี" ไว้ในเวอร์ชันระหว่างการพัฒนา เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาประกาศว่าผู้สนับสนุน Kickstarter และ Indiegogo ทุกคนที่บริจาคในระดับ "Ultimate Founder Pack ขึ้นไป" จะได้รับฮีโร่พรีเมียมตัวต่อไปฟรี <>
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอชี้แจงว่าข้อเสนอนี้ไม่รวมถึงฮีโร่ Warz ที่ปล่อยออกมา เนื่องจากผู้คนจำนวนมาก "ซื้อ Warz ไปแล้ว" ซึ่งทำให้พวกเขา "ไม่สามารถทำให้เป็นเวอร์ชันฟรีย้อนหลังได้" <>แม้จะมีข้อจำกัด แต่หลายคนยังคงไม่พอใจกับกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกของเกมและปัญหาการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ <>
Frost Giant Studio ตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นหลังจากเปิดตัวเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัว
สตอร์มเกตมีความคาดหวังสูง เกมนี้สร้างโดยผู้พัฒนาเกม StarCraft II รุ่นเก๋า โดยสัญญาว่าจะสร้างความมหัศจรรย์แห่งยุคทองของเกมประเภทนี้ขึ้นมาใหม่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นประสบกับการวิจารณ์ที่หลากหลาย ในขณะที่การเล่นเกม RTS หลักแสดงให้เห็นถึงศักยภาพ เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงรูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุก กราฟิกที่พร่ามัว การขาดคุณสมบัติแคมเปญที่สำคัญ การโต้ตอบกับยูนิตที่น่าผิดหวัง และการที่ AI ไม่สามารถสร้างความท้าทายได้ <>
หากต้องการเจาะลึกความคิดของเราเกี่ยวกับ Stormgate Early Access โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มด้านล่าง! <>






