Naantala ng Respawn ang Apex Legends Sequel sa Paglago ng Playerbase

May-akda : Carter Jan 01,2025

Inihayag ng pinakabagong ulat sa pananalapi ng EA ang direksyon ng pag-unlad sa hinaharap ng "Apex Legends" at kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro.

Apex 英雄2 不会很快到来

Ang EA ay tumutuon sa pagpapanatili ng manlalaro, hindi sa Apex Legends 2

Ang nangungunang posisyon ng Apex Legends sa hero shooter space ay mahalaga sa EA

Apex 英雄2 不会很快到来

Papasok ang "Apex Legends" sa Season 23 sa unang bahagi ng Nobyembre. Bagama't ang laro ay nananatiling isa sa pinakasikat sa mundo, ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay bumababa mula noong ilunsad ito noong 2019, na nagiging sanhi ng paglampas ng laro sa mga inaasahang target na kita nito. Plano ng EA na tugunan ang isyung ito gamit ang "mga pangunahing pagbabago."

Sa second-quarter earnings call ngayon, kinilala ng CEO na si Andrew Wilson ang performance ng Apex Legends, at binanggit na "kinakailangan ang makabuluhang systemic innovation para baguhin ang paraan ng paglalaro ng laro."

Habang ang pagbaba sa mga numero ng laro ay maaaring mangahulugan na ilalabas ng EA ang Apex Legends 2, ang mga komento ni Wilson ay tila nagpapahiwatig na ang kumpanya ay walang intensyon na bumuo ng isang sequel sa oras na ito, dahil ang bayani na tagabaril ay kasalukuyang sumasakop sa pinakamataas na posisyon.

Sinabi ni Wilson: “Pinamamahalaan namin ngayon ang kasalukuyang trajectory ng negosyo, ngunit naniniwala kami na sa lakas ng tatak, laki ng pandaigdigang komunidad at ang aming posisyon sa mga nangungunang libreng laro, makakabawi kami. paglago ng negosyo sa paglipas ng panahon.”

Apex 英雄2 不会很快到来

Sinabi din ni Wilson na ang "Apex Legends" Season 22 ay hindi nakamit ang mga inaasahan at nakatulong sa EA na magkaroon ng ilang paraan upang patuloy na mapabuti ang laro. "Pagkatapos gumawa ng mga pagsasaayos sa istraktura ng battle pass, hindi namin nakita ang inaasahang pagtaas ng monetization," sabi niya. "Nagpatuloy si Wilson upang ipaliwanag ang dalawang aspeto na naobserbahan ng EA sa mga free-to-play na FPS game:

Ipinunto ni Wilson: "Una sa lahat, sa isang mataas na mapagkumpitensyang kapaligiran, ang tatak, malakas na base ng manlalaro at mataas na kalidad na mekanika ay mas mahalaga kaysa dati, at ang Apex Ang "Heroes" ay napatunayang isang nakakahimok na prangkisa para sa amin at isang nangunguna sa industriya "Pangalawa, para makapagbigay ng makabuluhang pag-unlad at muling pakikipag-ugnayan, patuloy kaming magtutuon sa mga malalaking pagbabago sa sistema." malawak na nilalaman, na naglilingkod sa ating pandaigdigang komunidad, habang nangangako sa mas malaki, mas makabagong mga pagbabago sa hinaharap ”

Sa pangkalahatan, tila mas interesado ang EA sa patuloy na pagpapabuti ng umiiral na "Apex Legends" kaysa sa muling pagtatayo nito mula sa simula, iyon ay, pagbuo ng "Apex Legends 2". Sinabi rin ni Wilson: "Iyan ay isang magandang tanong at malamang na lampas sa saklaw ng pag-uusap na ito, ngunit sasabihin ko na karaniwang, ang bersyon 2 ng kung ano ang nakikita natin sa napakalaking multiplayer online na mga laro ay halos hindi kailanman mukhang ang Bersyon 1 ay naging matagumpay."

Plano ng "Apex Legends" na maglunsad ng mga makabagong update sa pana-panahong batayan

Apex 英雄2 不会很快到来

Sinabi din ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay upang matiyak na ang global player base ng "Apex Legends" ay patuloy na makakatanggap ng suporta "at upang magbigay ng bagong innovative at creative na nilalaman sa isang seasonal na batayan." Bukod pa rito, sinabi ni Wilson na ang mga manlalaro ay makatitiyak na ang oras at pagsisikap na kanilang ginugugol sa Apex Legends ay mapoprotektahan ng EA, dahil ang mga pagbabagong plano nilang gawin ay gagawin "sa paraang hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang pag-unlad. gumawa sila o may anumang epekto sa umiiral na ecosystem." ang pamumuhunan sa sistema."

Ipinaliwanag niya: "Anumang oras na maging sanhi tayo ng isang pandaigdigang komunidad ng mga manlalaro na pumili sa pagitan ng mga pamumuhunan na kanilang ginawa hanggang sa kasalukuyan at ang makabagong pagkamalikhain ng hinaharap, hindi ito isang magandang ideya, kaya ang aming layunin ay magiging tungkol sa patuloy na pagbabago sa loob ng pangunahing karanasan, at nakikita mo na ngayon habang lumalaki ang ating mga season at binabago natin ang mga pangunahing mode ng laro sa mga panahon na iyon."

Apex 英雄2 不会很快到来

Sinabi ni Wilson na sinimulan ng EA na baguhin ang karanasan sa paglalaro ng Apex Legends, na binanggit na ang kanilang mga plano na makabawi mula sa pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay darating sa anyo ng "iba't ibang mga mode ng laro na higit sa ibinibigay ng kasalukuyang pangunahing mekanika." Idinagdag niya: "Sa tingin namin ay magagawa namin ang dalawa nang sabay-sabay, hindi kami naniniwala na ang karanasan ay kailangang paghiwalayin upang magawa iyon, ngunit muli, ang koponan ay nagsusumikap sa ngayon."