重生推遲《Apex Legends》續作,以應對玩家群體的增長
EA最新財報透露了《Apex英雄》未來的發展方向,以及玩家可以期待的內容。
EA專注於玩家留存,而非《Apex 英雄2》
《Apex 英雄》在英雄射擊遊戲領域的領先地位對EA至關重要
《Apex 英雄》將於11月初進入第23賽季。盡管這款遊戲仍然是全球最受歡迎的遊戲之一,但自2019年推出以來,玩家參與度一直在下降,導致遊戲未能達到預期收入目標。EA計劃通過“根本性變革”來解決這個問題。
在今天的第二季度財報電話會議上,首席執行官Andrew Wilson承認了《Apex 英雄》的表現,並指出“需要有意義的係統性創新,從根本上改變遊戲的玩法”。
雖然遊戲數據下降可能意味著EA會推出《Apex 英雄2》,但Wilson的言論似乎表明,該公司目前無意開發續作,因為這款英雄射擊遊戲目前占據著頂級地位。
Wilson表示:“我們現在正在管理業務的當前軌跡。但我們相信,憑借品牌的強大實力、全球社區的規模以及我們在頂級免費遊戲中的地位,我們將能夠隨著時間的推移恢複業務的增長。”
Wilson還表示,《Apex 英雄》第22賽季未達預期,幫助EA意識到了一些持續改進遊戲的方法。“在對戰鬥通行證結構進行調整後,我們沒有看到預期的貨幣化提升,”他說。“Wilson接著解釋了EA在免費FPS遊戲中觀察到的兩個方麵:
Wilson指出:“首先,在競爭激烈的環境中,品牌、強大的核心玩家群體和高質量的機製比以往任何時候都更重要,《Apex 英雄》已被證明對我們來說是一個引人注目的特許經營權,也是業界的佼佼者。”“其次,為了推動顯著增長和重新參與,需要進行大規模的係統性變革。我們將繼續專注於留存和內容廣度,為我們的全球社區服務,同時致力於在未來進行更重大、更具創新性的改變。”
總的來說,EA似乎更傾向於持續改進現有的《Apex 英雄》,而不是從頭開始重建,也就是開發《Apex 英雄2》。Wilson還表示:“這是一個很好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但我要說的是,通常情況下,我們在大型多人在線遊戲中看到的版本2幾乎從未像版本1那樣成功。”
《Apex 英雄》計劃按賽季推出創新更新
Wilson還表示,他們目前的目的是確保《Apex 英雄》的全球玩家群體繼續獲得支持,“並按賽季提供新的創新、創意內容”。此外,Wilson表示,玩家可以放心,他們花費在《Apex 英雄》上的時間和精力將得到EA的保護,因為他們計劃進行的這些更改將“以玩家不必放棄他們已經取得的進步或對現有生態係統所做的投資的方式進行構建”。
他解釋說:“任何時候,如果我們導致全球玩家社區不得不在他們迄今為止所做的投資和未來的創新創造力之間做出選擇,這從來都不是一個好主意,因此我們的目標將是繼續在核心體驗中進行創新,而你們現在也看到了這一點,因為我們的賽季越來越大,我們正在這些賽季中改變關鍵的遊戲模式。”
Wilson表示,EA已經開始努力改變《Apex 英雄》的遊戲體驗,並指出他們計劃從下降的玩家參與度中恢複的計劃將以“超越當前核心機製所提供的不同遊戲模式”的形式出現。他補充說:“我們認為我們可以同時做到這兩點,我們不相信為了做到這一點必須將體驗分開,但同樣,團隊現在正在努力解決這個問題。”






