Xbox วางแผนที่จะขยายธุรกิจด้วยเกม AA ที่ใช้ IP ของ AAA
Microsoft และ Activision ร่วมมือกันสำหรับเกมขนาดเล็ก
ทีมใหม่ใน Blizzard ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยพนักงานของ King กำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม AA โดยอิงจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ตามรายงาน โครงการริเริ่มนี้เกิดขึ้นภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft โดยให้สิทธิ์ในการเข้าถึง IP ยอดนิยมมากมาย
<>การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับความเชี่ยวชาญด้านเกมมือถือของ King เพื่อสร้างเกมที่มีงบประมาณน้อยกว่า ซึ่งอาจขยายขอบเขตการเข้าถึงของแฟรนไชส์เช่น Diablo และ World of Warcraft ไปยังแพลตฟอร์มมือถือ ประสบการณ์ที่ผ่านมาของ King กับเกมมือถือที่ใช้ IP เช่น Crash Bandicoot: On the Run! ที่เลิกผลิตไปแล้ว ถือเป็นรากฐานสำหรับความพยายามนี้ สถานะของเกมมือถือ Call of Duty ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ยังไม่ชัดเจน
<>
การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะเกมบนมือถือ ดังที่ Phil Spencer CEO ของ Xbox เน้นย้ำ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมบนมือถือในกลยุทธ์การเติบโตของ Xbox ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่ Gamescom 2023 และ CCXP 2023
<>
การพัฒนาร้านมือถือใหม่เพื่อแข่งขันกับ Apple และ Google ตอกย้ำความมุ่งมั่นนี้ต่อไป แม้ว่ารายละเอียดยังคงมีจำกัด Spencer ระบุว่าการเปิดตัวคาดว่าจะเร็วกว่านี้
สำรวจรูปแบบการพัฒนาใหม่
ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA ทำให้ Microsoft สำรวจแนวทางอื่น การก่อตัวของทีมใหม่ที่เล็กลงนี้ส่งสัญญาณถึงความเคลื่อนไหวไปสู่การทดลองด้วยกระบวนการพัฒนาที่มีความคล่องตัวมากขึ้นภายในโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้น
<>มีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับโครงการของทีม ผู้สมัครที่เป็นไปได้ ได้แก่ เวอร์ชันที่ลดขนาดลงของแฟรนไชส์ที่มีอยู่ ซึ่งสะท้อนความสำเร็จของการดัดแปลงบนมือถือ เช่น Wild Rift (League of Legends) หรือประสบการณ์ Overwatch บนมือถือที่เทียบได้กับ Apex Legends Mobile หรือ Call of Duty: Mobile อนาคตของโครงการริเริ่มนี้และเกมเฉพาะในการพัฒนายังคงต้องรอดูกันต่อไป





