การขายฮาร์ดแวร์คอนโซลวิดีโอเกมลดลงในภูมิภาคเดียว
ตลาดคอนโซลยุโรปประสบการขายในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมากในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและการเปิดตัวใหม่จากผู้เล่นรายใหญ่ แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นคอนโซลใหม่เพียงแห่งเดียวจากผู้ผลิตรายใหญ่ - ยอดขายโดยรวมลดลง
ปีนี้มียอดขายลดลงอย่างมากทั่วกระดาน รายงานจากวิดีโอเกม Chronicle เปิดเผยยอดขายคอนโซลทั้งหมดลดลง 21% เมื่อเทียบกับปี 2023 ในขณะที่ PlayStation ของ Sony ซึ่งอาจเพิ่มขึ้นโดย PS5 Pro ซึ่งมีอาการดีที่สุดด้วยการลดลง 20% ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 15% ยอดขายของ X/S ได้รับผลกระทบอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากวุฒิภาวะของคอนโซลปัจจุบันด้วยคอนโซล PS5 และ Xbox Series ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch ในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะนิ่ง ตลาดสหรัฐในปี 2567
(แทนที่ placeholder \ _image.jpg ด้วยภาพที่เหมาะสมถ้ามี)
การเปลี่ยนการบริโภคเกม
ในขณะที่ยอดขายของคอนโซลได้รับความเดือดร้อนตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 เพิ่มขึ้นถึง 188.1 ล้านพีซีและขายเกมคอนโซล อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการซื้อนิสัยการซื้อ ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22%ลดลงเหลือ 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้บ่งชี้ถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
(แทนที่ placeholder \ _image.jpg ด้วยภาพที่เหมาะสมถ้ามี)
Outlook สำหรับปี 2025
อุตสาหกรรมการเล่นเกมคาดว่าจะมีความแข็งแกร่งในปี 2025 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างไรก็ตามมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าข้อมูลที่รายงานไม่รวมตลาดยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567
ดูที่ Walmart ดูที่ Best Buy






