視頻遊戲控製台硬件銷售在一個地區下降
歐洲控製台市場體驗在2024年銷售銷量
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。盡管PlayStation 5 Pro推出了Pro,這是一家主要製造商的唯一新控製台,總體銷售量下降了。
這一年的銷售量大大減少。視頻遊戲編年史的一份報告顯示,與2023年相比,遊戲機的總銷量下降了21%。而索尼的PlayStation可能會受到PS5 Pro的提升,最佳下降,下降了20%,Nintendo Switch的銷售額下降了15%,Xbox Series Series係列X/S銷售受到了48%的命中率。這種低迷在很大程度上歸因於當前控製台一代的成熟度,原始PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,2017年的Nintendo Switch推出。市場顯得停滯不前2024年的美國市場。
(如果有的話,用適當的圖像替換占位符_image.jpg)
遊戲消費的轉變
盡管控製台銷售遭受了損失,但歐洲整體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億個PC,並售出了遊戲機遊戲。但是,這種增長掩蓋了購買習慣的重大變化。數字遊戲銷量飆升了15%,達到1.316億輛,而實體銷售跌幅下降了22%,降至5650萬台。這清楚地表明,人們對數字分配的偏好日益偏好。
(如果有的話,用適當的圖像替換占位符_image.jpg)
2025年外觀
遊戲行業預計將有更強的2025年,尤其是隨著Nintendo Switch 2的發行版。但是,重要的是要注意,報告的數據不包括包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。
在沃爾瑪見百思買







