ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

著者 : Zoe Feb 19,2025

欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します

ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、総売上高が急落しました。

この年には、全面的な売上が大幅に減少しました。 Video Games Chronicleのレポートでは、2023年と比較してコンソールの総売上が驚異的な21%減少していることが明らかになりました。SonyのPlayStationはPS5 Proによって潜在的に後押しされ、20%の低下で最高になり、Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは、劇的な48%のヒットを獲得しました。この低迷は、現在のコンソール生成の成熟度に主に起因しており、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2017年に任天堂スイッチを開始しました。市場は停滞しているようです。 2024年の米国市場。

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ゲーム消費のシフト

コンソールの販売が苦しんでいる間、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、販売された1億8,810万PCおよびコンソールゲームに達しました。ただし、この成長は、購入習慣に大きな変化を念頭に置いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%まで急落し、5650万台になりました。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。

Image:  Illustrative image of digital vs physical sales (Placeholder \ _image.jpgを使用可能な場合は適切な画像に置き換えます)

2025年のOutlook

ゲーム業界は、特にNintendo Switch 2の今後のリリースにより、より強力な2025を予測しています。ただし、報告されたデータは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が変わる可能性があります。

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