Ubisoft processou a tripulação: direitos de propriedade desafiados
A Ubisoft enfatizou que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Esta declaração vem em resposta a uma ação legal iniciada por dois jogadores insatisfeitos da tripulação , que processaram a empresa depois de interromper o jogo de corrida original no ano anterior.
O lançamento de 2014, The Crew , agora não é jogável. Independentemente de o jogo ter sido comprado física ou digitalmente e, mesmo que já fosse de propriedade, ele não pode ser jogado, pois os servidores foram fechados completamente no final de março de 2024.
Por outro lado, a Ubisoft desenvolveu versões offline da equipe 2 e sua sequência, The Crew: Motorfest , permitindo o jogo contínuo, mas nenhuma disposição foi feita para o primeiro jogo.
No final do ano passado, dois jogadores entraram com uma ação contra a Ubisoft, alegando que acreditavam que estavam "pagando para possuir e possuir o videogame *a tripulação *em vez de pagar por uma licença limitada para usar *a tripulação *".O processo pintou uma imagem vívida, comparando a situação a comprar uma máquina de pinball, apenas para encontrá -la despojada de seus componentes essenciais anos depois.
Conforme destacado pelo Polygon , os requerentes argumentaram que a Ubisoft violava a lei de publicidade falsa da Califórnia, a lei de concorrência desleal e a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, juntamente com alegações de fraude e quebra de garantia do direito comum. Eles também alegaram que a Ubisoft violava a lei estadual da Califórnia em cartões -presente, que proíbe as datas de validade.
Os demandantes apresentaram evidências na forma de imagens mostrando o código de ativação da tripulação , que indica uma data de vencimento de 2099, sugerindo que o jogo permaneceria jogável no futuro.
A Ubisoft, no entanto, refuta essas reivindicações.
A equipe jurídica da empresa argumentou: "Os demandantes alegam que compraram cópias físicas da tripulação sob a crença de que estavam obtendo acesso irrestrito ao jogo em perpetuidade. Eles também se opõem à decisão da Ubisoft de não criar uma opção offline e para um jogador para o jogo quando seus servidores foram encerrados em 202 de março".
A resposta da Ubisoft enfatiza que "a essência da queixa dos autores é que a Ubisoft supostamente enganou os compradores a acreditar que estavam comprando direitos de propriedade sem restrições, em vez de uma licença limitada. No entanto, os consumidores foram explicitamente informados no momento da compra que estavam adquirindo uma licença".
A empresa apontou ainda que a embalagem das versões Xbox e PlayStation incluía um aviso proeminente, em todas as letras maiúsculas, afirmando que a Ubisoft pode encerrar o acesso a recursos on-line com um aviso de 30 dias antes.
A Ubisoft apresentou uma moção para descartar o caso. Se essa moção falhar e o processo prosseguir, os demandantes solicitaram um julgamento por júri.
Notavelmente, plataformas como o Steam Now apresentam avisos explícitos aos clientes de que estão comprando uma licença, não um jogo. Essa mudança seguiu uma lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, que exige mercados digitais para esclarecer que os clientes estão comprando licenças para a mídia, não a própria mídia.
Embora essa lei não impeça as empresas de retirar o conteúdo, ela garante que os clientes sejam informados sobre a natureza de sua compra antes de prosseguir.