DirectX 11 vs. DirectX 12: Melhorar o desempenho visual

Autor : Matthew Feb 20,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?


Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos tecnicamente inclinados. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando sua GPU a renderizar visuais.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema, oferecendo aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvimento para alavancar totalmente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de tela através do escapista > depende das capacidades do seu sistema. Sistemas modernos e de ponta com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão do gerenciamento eficiente de recursos do DirectX 12, levando a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e visuais potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para obter possíveis ganhos de desempenho; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.

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Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar pronto ou não via Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta escolher a opção apropriada com base nas especificações do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).

Se este prompt não aparecer, siga estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
  2. Navegue até a guia "Geral" e localize o campo "Opções de lançamento".
  3. Digite seu modo de renderização preferido (por exemplo, -dx11 ou-dx12) no campo Opções de lançamento.
  • Pronto ou não* está atualmente disponível no PC.