DirectX 11 против DirectX 12: повышение визуальной производительности

Автор : Matthew Feb 20,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технически склонных игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору визуализировать визуальные эффекты.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов, предлагая разработчикам большие возможности оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует большей разработки, чтобы полностью использовать свои преимущества.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от возможностей вашей системы. Современные, высококачественные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от эффективного управления ресурсами DirectX 12, что приведет к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенным визуальным эффектам.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциального повышения производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет

Установка режима рендеринга в готовом или нет

После запуска готового или нет через Steam вам будет предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Просто выберите соответствующий вариант на основе спецификаций вашей системы (DX12 для новых ПК, DX11 для более старых).

Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
  3. Введите свой режим предпочтительного рендеринга (например, -dx11 или-dx12) в поле «Параметры запуска».
  • Готово или нет* в настоящее время доступен на ПК.