Deltarune Ch. 4 Postęp | Wydanie niepotwierdzone
Aktualizacja rozdziału 4 Deltarune: prawie ukończenie, ale premiera pozostaje odległa
Toby Fox, twórczy umysł odpowiedzialny za Deltarune i Undertale, udostępnił niedawno w swoim biuletynie aktualizację dotyczącą rozwoju, oferując wgląd w postępy w pracy nad długo oczekiwanymi rozdziałami 3 i 4.
Podczas gdy rozdział 4 jest już prawie gotowy, wszystkie mapy są ukończone i możliwe jest rozegranie bitew, Fox wyjaśnił, że data premiery jest jeszcze trochę odległa. Zauważył potrzebę dopracowania, w tym drobnych ulepszeń przerywników filmowych, zrównoważenia bitwy i ulepszeń wizualnych oraz udoskonalenia sekwencji końcowych kilku bitew. Mimo to uważa, że Rozdział 4 jest w dużej mierze grywalny, po otrzymaniu pozytywnych opinii od testerów.
Wyzwanie, wyjaśnił Fox, polega na wieloplatformowej i wielojęzycznej wersji. W przeciwieństwie do bezpłatnego wydania pierwszych dwóch rozdziałów, jest to pierwsze znaczące płatne wydanie od czasu Undertale, wymagające skrupulatnej dbałości o szczegóły i dokładnych testów. Przed premierą zespół stoi przed kluczowymi zadaniami, obejmującymi testowanie nowych funkcji, finalizację wersji na komputery PC i konsole, lokalizację w języku japońskim oraz rygorystyczne testowanie błędów.
Jak wynika z poprzedniego biuletynu, prace nad rozdziałem 3 zostały ukończone. Co ciekawe, rozpoczęła się przedprodukcja Rozdziału 5, wraz z tworzeniem map i projektowaniem walki. Biuletyn zawierał kuszące zapowiedzi: fragmenty dialogów z udziałem Ralseia i Rouxlsa Kaarda, opis postaci Elniny oraz rzut oka na nowy przedmiot, GingerGuard.
Chociaż konkretna data premiery nie została ogłoszona, Fox zapewnia fanów, że łączna długość rozdziałów 3 i 4 przekroczy łączną długość pierwszych dwóch rozdziałów. Wyraził także pewność, że przyszłe wydania rozdziałów będą usprawnione po opublikowaniu rozdziałów 3 i 4. Podczas gdy oczekiwanie trwa, aktualizacja oferuje uspokajający wgląd w trwający rozwój i ambitny zakres nadchodzącej wersji.







