Дельтарун Ч. 4 Прогрессирует | Релиз не подтвержден
Обновление четвертой главы «Дельтаруна»: близится к завершению, но релиз еще далек
Тоби Фокс, креативный мыслитель Deltarune и Undertale, недавно поделился в своем информационном бюллетене новостями о разработке, предложив представление о ходе разработки долгожданных глав 3 и 4.
Хотя глава 4 близка к завершению, когда все карты готовы и можно играть в сражениях, Фокс пояснил, что до даты релиза еще далеко. Он отметил необходимость доработки, включая незначительные улучшения кат-сцен, балансировку боя и визуальные улучшения, а также доработку финальных последовательностей для нескольких сражений. Несмотря на это, он считает главу 4 в целом играбельной, получив положительные отзывы от тестеров.
Задача, как объяснил Фокс, заключается в мультиплатформенном и многоязычном выпуске. В отличие от бесплатного выпуска первых двух глав, это первый значительный платный выпуск со времен Undertale, требующий пристального внимания к деталям и тщательного тестирования. Перед запуском команда решает ключевые задачи, включая тестирование новых функций, доработку версий для ПК и консолей, японскую локализацию и тщательное тестирование ошибок.
Согласно предыдущему информационному бюллетеню, разработка главы 3 завершена. Интересно, что подготовка к пятой главе уже началась, и уже ведется работа над созданием карты и боевым дизайном. В информационный бюллетень вошли заманчивые превью: фрагменты диалогов с участием Ральзея и Руксла Каарда, описание персонажа Эльнины и обзор нового предмета, GingerGuard.
Хотя конкретная дата выхода пока не объявлена, Fox уверяет фанатов, что третья и четвертая главы вместе взятые превзойдут общую длину первых двух глав. Он также выразил уверенность, что будущие выпуски глав будут более оптимизированными после запуска глав 3 и 4. Пока ожидание продолжается, обновление дает обнадеживающее представление о продолжающейся разработке и амбициозных масштабах предстоящего релиза.