Mame4droid to zaawansowany emulator gier zręcznościowych dostosowany do urządzeń z Androidem, opartym na wersji MAME 0.139U1, pierwotnie opracowanej przez Nicola Salmorię i zespół MAME. Wykonany przez Davida Valdeita (Seleuco), Mame4droid obsługuje ponad 8000 różnych ROM, zapewniając ogromną bibliotekę klasycznych wrażeń zręcznościowych. Należy pamiętać, że Mame4Droid jest ściśle emulatorem i nie zawiera żadnych ROM ani materiałów chronionych prawem autorskim.
Emulator ten, zaprojektowany do dwurdzeniowego urządzeń z Androidem, wprowadza do telefonu moc PC Mame 0.139, wymagającą wyższych specyfikacji w porównaniu ze starszymi iteracji. Chociaż urządzenia z wysokiej klasy mogą zwiększyć twoje wrażenia, pamiętaj, że „nowoczesne” gry zręcznościowe z lat 90., a później mogą nie działać z pełną prędkością lub z całkowitą zgodnością. Gry takie jak Outrun i Mortal Kombat Series, znane ze swojej trudnej optymalizacji, zwykle wymagają co najmniej dwurdzeniowego urządzenia 1,5 GHz.
Biorąc pod uwagę obszerny katalog ponad 8000 obsługiwanych gier, wydajność może się znacznie różnić w zależności od tytułu do drugiego. Niektóre gry mogą działać bezbłędnie, podczas gdy inne mogą wcale nie działać. Ze względu na samą liczbę obsługiwanych tytułów, oferowanie wsparcia dla każdej konkretnej gry jest niepraktyczne, więc powstrzymaj się od kontaktu z programistą w celu uzyskania wsparcia poszczególnych gier.
Aby zacząć cieszyć się klasą zręcznościową, po prostu umieść swoje ROM z zapinanymi w MAME w folderze/SDCard/Mame4Droid/ROMS po instalacji. Pamiętaj, że ta wersja Mame4Droid jest kompatybilna tylko z rometem „0,139”.
Aby uzyskać najnowsze aktualizacje, kod źródłowy i więcej informacji, odwiedź oficjalną stronę Mame4Droid na https://sourceforge.net/projects/mame4droid/ .
Cechy
- Native Support dla urządzeń przenośnych i tabletów NVIDIA Shield
- Autorotan z konfigurowalnymi ustawieniami dla trybów portretów i krajobrazu
- Mapowanie klawiszy sprzętowych
- Przełączalny kontroler dotykowy
- Opcje wygładzania obrazu, w tym zaawansowane wygładzanie HQX do HQ4X
- Skalowanie oparte na liczbie całkowitych do autentycznej rozgrywki w wyższych rozdzielczościach
- Filtry nakładki, takie jak skaniny i efekty CRT
- Wybór między cyfrowymi lub analogowymi elementami sterującymi dotykowymi
- Animated Touch Stick lub DPAD
- W pełni konfigurowalny układ przycisku w aplikacji
- Obsługa zewnętrznych kontrolerów ICADE i ICP (w trybie ICADE)
- Włącz i kompatybilność odtwarzania z większością gamepad Bluetooth i USB
- Czujnik przechylania jako alternatywa ruchu joysticka
- Dotknij Lightgun z automatyczną detekcją
- Obsługa myszy specjalnie dla urządzeń nvidia Shield
- Opcja wyświetlania przycisków od 1 do 6 na ekranie
- Funkcja NetPlay dla lokalnej gry wieloosobowej Wi -Fi
- Konfigurowalne ustawienia wideo dla proporcji, skalowania i rotacji
Licencja MAME
Szczegółowe informacje o licencji można znaleźć na stronie http://medev.org .
Copyright © 1997-2015, Nicola Salmoria i zespół Mame. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Redystrybucja i użycie niniejszego kodu lub dowolnych prac pochodnych są dozwolone w następujących warunkach:
- Redystrybucji nie mogą być sprzedawane ani wykorzystywane w produktach komercyjnych lub działalności.
- Zmodyfikowane redystrybucje muszą zawierać pełny kod źródłowy, obejmujący wszystkie komponenty używane w binarnym zbudowanym ze zmodyfikowanych źródeł. Jednak rozproszony kod źródłowy nie musi zawierać elementów zwykle dystrybuowanych z głównymi komponentami OS (kompilator, jądro itp.), O ile komponenty te towarzyszą wykonywalnemu.
- Wszystkie redystrybucje muszą zawierać powiadomienie o prawach autorskich, tę listę warunków oraz zrzeczenie się odpowiedzialności za dystrybucję.
To oprogramowanie jest dostarczane „tak, jak” posiadacze praw autorskich i współpracownicy, bez wyraźnych lub dorozumianych gwarancji, w tym między innymi dorozumianych gwarancji zdolności handlowej i przydatności w określonym celu. Właściciel praw autorskich lub współpracownicy nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek bezpośrednie, pośrednie, przypadkowe, specjalne, wzorowe lub konsekwentne szkody wynikające z korzystania z tego oprogramowania, niezależnie od teorii odpowiedzialności, zarówno w umowie, ścisłej odpowiedzialności lub czynnika czynnościowego, w tym zaniedbaniu.
Zrzut ekranu
















