"Split fiction: co-op avontuur nadert 4m verkopen"
Hazelight's geliefde coöperatieve avontuur, Split Fiction , heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt door bijna vier miljoen exemplaren te verkopen. Uitgever EA benadrukte deze prestatie in hun recente financiële rapport en beschreef de lancering van de game als "enorm succesvol" en crediteerde het als een sleutelfactor in hun sterke prestaties aan het einde van het fiscale jaar van 2025.
In een jubelende post op sociale media vierde Hazelight het nieuws met een enthousiaste, "4 miljoen verkocht !!!!" Ze uitten hun dank aan de gemeenschap en zeiden: "Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier zien dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe, en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zoveel hotdogs gemaakt ..."
** Split fictie ** Dompelt spelers onder in de diverse werelden die zijn gemaakt door twee fictieschrijvers en biedt een baanbrekende coöperatie-ervaring waarbij twee spelers van het spel kunnen genieten, zelfs als er maar één bezit. In maart werd het spel al snel weer een blockbuster voor Hazelight en de ontwerper Josef Fares, die binnen de eerste week meer dan twee miljoen exemplaren verkocht. Het is ook gepland om een lanceringstitel te zijn voor de Nintendo Switch 2, omdat Hazelight zijn volgende project blijft ontwikkelen.Bovendien is een filmaanpassing van gesplitste fictie in ontwikkeling. Story Kitchen, bekend om hun werk aan de Sonic Films, leidt het project, het verzamelen van een team van schrijvers, een regisseur en een cast met Sydney Sweeney.
In onze IGN-split-fictiereview hebben we de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flippeert van het ene genre extreem naar het andere." We hebben opgemerkt dat het "een achtbaan van gameplay-ideeën en -stijlen biedt die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd", waardoor een consistent nieuwe ervaring gedurende de duur van 14 uur zorgt.