၎င်းတို့၏ပလပ်ဖောင်းများတွင် "မပိုင်" ဂိမ်းများကို သင်မပိုင်ဆိုင်ကြောင်း ဝန်ခံရန် လိုအပ်သော Steam၊ Epic

စာရေးသူ : Michael Nov 16,2024

Steam, Epic Required to Admit You Don't

ယခု ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် အတည်ပြုလိုက်သော ဥပဒေအသစ်သည် Steam၊ Epic နှင့် အခြားဂိမ်းဆိုင်များကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးများကို ကစားသမားများအား ပြောပြရန် လိုအပ်သည် သူတို့ပိုင်ဆိုင်သည်ဖြစ်စေ မပိုင်ဆိုင်သည်ဖြစ်စေ။

ဂိမ်းဝယ်ယူမှုများသည် ပိုင်ဆိုင်မှုသက်ရောက်မှုရှိမည်ဆိုပါက ကစားသမားများအား အသိပေးရန်အတွက် ကယ်လီဖိုးနီးယားရှိဥပဒေအား အတည်ပြုပြီးဖြစ်သည် နှစ်

Steam, Epic Required to Admit You Don't

သင့်ဝယ်ယူမှုများနှင့်အတူ ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်မျက်နှာစာသည် သင့်ဝယ်ယူမှုများကို ရှေ့တန်းတင်ရန်လိုအပ်သည့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်ရှိ ဥပဒေအသစ်ကို အတည်ပြုလိုက်ပါပြီ။ ဥပဒေသစ်တွင် ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်များသည် ထုတ်ကုန်လိုင်စင်ကို ဝယ်ယူခြင်းဟု မဆိုလိုကြောင်း သုံးစွဲသူများအား အသိပေးရန် အွန်လိုင်းစတိုးများ လိုအပ်သည်—နှင့် ၎င်းတို့ပေးချေထားသော ကုန်ပစ္စည်းကို ပိုင်ဆိုင်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်း သိရသည်။

မကြာသေးမီက ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်အုပ်ချုပ်ရေးမှူး Gavin Newsom မှ AB 2426 ဥပဒေကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ သုံးစွဲသူများကို ပိုမိုကာကွယ်ရန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများ၏ မှားယွင်းသောလှည့်ဖြားသောကြော်ငြာများကို တိုက်ဖျက်ပါ။ ဤဥပဒေတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အက်ပလီကေးရှင်းမှန်သမျှကို အဆိုပါဂိမ်းများအသုံးပြုခြင်းနှင့် အကျုံးဝင်ပါသည်။ ဘီလ်စာသားတွင်၊ ကာကွယ်ထားသော "ဂိမ်း" ဆိုသည်မှာ "အထူးပြု အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းစက်၊ ကွန်ပျူတာ၊ မိုဘိုင်းလ်ကိရိယာ၊ တက်ဘလက်၊ သို့မဟုတ် အပိုပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် ဖန်သားပြင်တစ်ခုပါရှိသော အခြားစက်ပစ္စည်းတစ်ခုခုကို အသုံးပြု၍ လူတစ်ဦးမှ ဝင်ရောက် ခြယ်လှယ်သည့် မည်သည့် အက်ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းမဆို၊ အဆိုပါ အပလီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းအတွက် အပိုအကြောင်းအရာ။"

ဤအချက်နှင့်အညီ၊ "ပိုကြီးသော" ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ရောင်းချမှုဆိုင်ရာပြဋ္ဌာန်းချက်များတွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်သာသော စာသားနှင့်ဘာသာစကားကို အသုံးပြုရန် ဥပဒေတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးမျက်နှာစာများ လိုအပ်ပါသည်။ အနီးနားရှိ စာသားထက် ရိုက်ထည့်ပါ သို့မဟုတ် အရွယ်အစားတူ ပတ်၀န်းကျင်ရှိ စာသားကို ဆန့်ကျင်ဘက် အမျိုးအစား၊ ဖောင့် သို့မဟုတ် အရောင်ဖြင့် ရိုက်ပါ သို့မဟုတ် သင်္ကေတ သို့မဟုတ် အခြားအမှတ်အသားများဖြင့် အရွယ်အစားတူသော အနီးနားရှိ စာသားများမှ ဖယ်ထုတ်ပါ" ဟု စားသုံးသူများ လိုအပ်သော အချက်အလက်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

Steam, Epic Required to Admit You Don't

မှားယွင်းသော သို့မဟုတ် လှည့်ဖြားသော ကြော်ငြာခြင်းအတွက် အပြစ်ရှိကြောင်း တွေ့ရှိပါက ပြစ်ဒဏ် သို့မဟုတ် ပြစ်ဒဏ်ကျခံရနိုင်သည်။ အမှုအပေါ်မူတည်၍ ရာဇ၀တ်မှု၊ "တည်ဆဲဥပဒေတွင် သတ်မှတ်ထားသည့် မဟုတ်မမှန်သော ကြော်ငြာခြင်းဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များကို ဖောက်ဖျက်ကျူးလွန်သူအား အရပ်ဘက်ဆိုင်ရာ ပြစ်ဒဏ်အဖြစ် ချမှတ်ခံရစေသည်" ဟု အက်ဥပဒေတွင် ဖော်ပြထားပြီး၊ အဆိုပါ မှားယွင်းသော ကြော်ငြာပြဋ္ဌာန်းချက်ကို ဖောက်ဖျက်ကျူးလွန်သူသည် ရာဇ၀တ်မှုဖြင့် အပြစ်ရှိကြောင်း ပြဋ္ဌာန်းထားသည်။"

ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ရောင်းသူအား ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်း၏ "ကန့်သတ်မထားသောပိုင်ဆိုင်မှု" ကိုဖော်ပြမည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းရောင်းချသူအား ကြော်ငြာခြင်း သို့မဟုတ် ရောင်းချခြင်းမှ တားမြစ်ထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုများပြားလာသော ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသော စျေးကွက်သို့ ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှ စားသုံးသူများသည် ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်များ၏ သဘောသဘာဝကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိနားလည်ရန် အရေးကြီးသည်" ဟု ဥပဒေပြုအမတ်များက စားသုံးသူများကို အသိပေးခြင်း၏ အရေးကြီးပုံနှင့် စပ်လျဉ်းသည့် ဥပဒေကြမ်းတွင် ရေးသားထားသည်။ "၎င်းတွင် ၎င်းတို့၏ ဝယ်ယူမှု၏ စစ်မှန်သော ပိုင်ဆိုင်မှု မရှိနိုင်သည့် အဖြစ်မှန်များ ပါဝင်သည်။ ၎င်းကို အင်တာနက် ချိတ်ဆက်မှုမရှိဘဲ ကြည့်ရှုနိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆော့ဖ်ဝဲကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းထားခြင်းမရှိပါက ရောင်းချသူသည် သုံးစွဲသူထံမှ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို အချိန်မရွေး ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ . "ဝယ်သည်" သို့မဟုတ် "ဝယ်သည်" ကဲ့သို့သော ဝေါဟာရများကဲ့သို့သော ကုန်ပစ္စည်းများ "ဝယ်ယူသည်" သည် ကုန်ပစ္စည်း၏ ကန့်သတ်မထားသော ဝင်ရောက်ခွင့် သို့မဟုတ် ပိုင်ဆိုင်မှုကို ဖောက်သည်များက ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပြတ်ပြတ်သားသား အသိပေးထားခြင်းမရှိပါက၊ ကုန်ပစ္စည်းများ။

"လက်လီရောင်းချသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာကို ရောင်းချခြင်းမှ ဝေးကွာနေသဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာဝယ်ယူမှုအပေါ် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေး လိုအပ်မှုမှာ ပိုမိုအရေးကြီးလာသည်" ဟု California Assembly အဖွဲ့ဝင် Jacqui Irwin က ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ " AB 2426 ကို လက်မှတ်ထိုးပေးသည့်အတွက် အုပ်ချုပ်ရေးမှူးကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာရောင်းချသူများထံမှ မှားယွင်းပြီး လှည့်ဖြားသော ကြော်ငြာများသည် စားသုံးသူများ ၎င်းတို့ဝယ်ယူမှုများကို ပိုင်ဆိုင်ကြောင်း မှားယွင်းစွာပြောနေခြင်းသည် ယခင်အရာများဖြစ်လာကြောင်း သေချာစေပါသည်။"

Steam, Epic Required to Admit You Don't စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များသည် မှေးမှိန်နေဆဲဖြစ်သည်။

မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Sony နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီအချို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအချို့ကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းဖြင့် အသုံးပြုခဲ့ကြသောကြောင့် ကစားသမားများ မရရှိနိုင်တော့ပေ။ ထိုကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို ကစားရန် ကုမ္ပဏီများနှင့် အရောင်းအဝယ် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် ပြောကြားခဲ့သည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ပိုက်ဆံထုတ်ထားသော စားသုံးသူများအဖြစ် ၎င်းတို့၏ အခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်၍ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် ဆွေးနွေးမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး မျက်ခုံးပင့်ခဲ့ကြသည်။ Ubisoft သည် ပြိုင်ကားဂိမ်းစီးရီး The Crew ကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းအဖြစ် ယူလိုက်သောအခါ၊ ဂိမ်းကို ထုတ်ပယ်ပြီးနောက် ဧပြီလတွင် ထိုသို့သောဥပမာတစ်ခု ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ "လိုင်စင်ကန့်သတ်ချက်များ" သည် The Crew ၏ပိတ်သိမ်းမှုအတွက် Ubisoft မှကိုးကားထားသောအကြောင်းရင်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမားများအား ဂိမ်းသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ဆုံးရှုံးသွားစေသည်။ မကြာခဏဆိုသလို၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများထံမှ ကြိုတင်သတိမပေးဘဲ ဖြစ်တတ်ပါသည်။


သို့သော် အသစ်အတည်ပြုလိုက်သောဥပဒေသည် Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများ သို့မဟုတ် ကစားသမားများကို "ငှား" ခွင့်ပေးသည့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများမှ ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါ။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များ၊ အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများ၏ ကော်ပီများတွင် အတိအကျ အတိအကျ မပါရှိသောကြောင့် ၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ မှုန်ဝါးနေဆဲဖြစ်သည်။

ဇန်နဝါရီလအစောပိုင်းက Ubisoft အမှုဆောင်တစ်ဦးမှ ဂိမ်းများမပိုင်ဆိုင်တော့ဘဲ နည်းပညာပိုင်းအရ ကစားသမားများ "သက်တောင့်သက်သာရှိရမည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားရာတွင် စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံမော်ဒယ်များ မြင့်တက်လာမှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Ubisoft ၏ စာရင်းသွင်းမှုအသစ်ကို စတင်မိတ်ဆက်ခြင်းအကြောင်း ဆွေးနွေးပြောဆိုခြင်း ကမ်းလှမ်းမှုများ၊ ကုမ္ပဏီ၏စာရင်းသွင်းမှုဒါရိုက်တာ Philippe Tremblay က Games Industry သို့ ရှင်းပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများ ပိုမိုကျင့်သားရလာသည်နှင့်အမျှ စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံကမ်းလှမ်းမှုများကို မှီခိုအားထားရသော အပြောင်းအလဲတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"ကျွန်ုပ်တို့၏အရာများထဲမှတစ်ခု မြင်တာကတော့ ဂိမ်းကစားသူတွေဟာ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပိုင်ဆိုင်ပြီး DVD နဲ့ ခပ်ဆင်ဆင်တူပြီး အဲဒါက သူတို့ရဲ့ CD စုဆောင်းခြင်း ဒါမှမဟုတ် DVD စုဆောင်းခြင်းတွေကို မပိုင်ဆိုင်ရလို့ သက်သာလာခဲ့ပါတယ်။ [ဂိမ်းများတွင်] ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်" ဟု၎င်းကပြောသည်။ "ဂိမ်းကစားသူတွေ အဆင်ပြေလာတာနဲ့အမျှ... မင်းရဲ့တိုးတက်မှုကို မဆုံးရှုံးဘူး။ မင်းရဲ့ဂိမ်းကို နောက်တစ်ကြိမ်ပြန်စရင် မင်းရဲ့တိုးတက်မှုဖိုင်က ရှိနေတုန်းပဲ။ အဲဒါကို မဖျက်ပစ်ဘူး။ မင်းတည်ဆောက်ထားတဲ့အရာတွေ မဆုံးရှုံးဘူး။ ဂိမ်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းနှင့် သင်၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် သင့်ဂိမ်းကို မပိုင်ဆိုင်ရခြင်းအတွက် သက်သောင့်သက်သာဖြစ်စေပါသည်။"

သူ၏မှတ်ချက်များအပြင် လွှတ်တော်အဖွဲ့ဝင် Jacqui Irwin က အဆိုပါဥပဒေသစ်သည် စားသုံးသူများ ပိုမိုပြည့်ဝလာစေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့ပေးရတဲ့ အရာကို နားလည်တယ်။ "စားသုံးသူတစ်ဦးသည် ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် တီဗီရှိုးကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတစ်ခုကို ဝယ်ယူသောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် အားလပ်ချိန်တွင် မီဒီယာများကို ကြည့်ရှုနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကို ရရှိခဲ့သည်။ မကြာခဏဆိုသလို၊ စားသုံးသူများက ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုသည် ၎င်းတို့အား ယင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ကောင်းမွန်မှု၏ အမြဲတမ်းပိုင်ဆိုင်ခွင့်ကို ပေးသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ ဒီဗီဒီ သို့မဟုတ် စက္ကူဖုံးစာအုပ်တွင် ရုပ်ရှင်ဝယ်ယူခြင်းသည် ထာဝရဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပေးသည်” ဟု Irwin က ဆိုသည်။ "တကယ်တော့ စားသုံးသူက လိုင်စင်ကို ၀ယ်ထားတာဆိုတော့ ရောင်းသူရဲ့ စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်တွေအရ ရောင်းသူက ဘယ်အချိန်မဆို ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းနိုင်ပါတယ်။"