Penjaga Lautan Menamakan Permainan Teratas TouchArcade
Penilaian TouchArcade: Perkara yang paling saya suka ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan yang padu. Saya sedang memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platform tatal sisi berasaskan kenderaan dengan tahap berjalan kaki pandangan atas kepala yang sejuk. Atau, seperti Dave the Diver kegemaran saya baru-baru ini, ia dengan bijak menggabungkan menyelam roguelike dengan pengurusan restoran. Ocean Keeper oleh RetroStyle Games ialah salah satu permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik berbeza bersama-sama, dengan gelung permainan dan laluan naik taraf yang akan membuatkan anda bermain berulang kali.
Permainan asas "Ocean Keeper" ialah anda memandu mecha gergasi hebat anda dan terhempas di planet bawah air yang pelik. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama, kerana gelombang musuh menghampiri, dan anda perlu memandu mecha anda untuk menentang mereka. Bahagian perlombongan dibentangkan dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk menemui pelbagai sumber atau artifak khas. Perlombongan juga menghasilkan syiling emas untuk sebab yang tidak diketahui. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum musuh muncul. Sebaik sahaja anda kembali dalam mekanisme anda, permainan ini bertukar menjadi penembak kayu berkembar atas kepala dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda menangkis pelbagai gelombang serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk meningkatkan mesin perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa bahagian pertemuan musuh, permainan anda telah tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Tetapi anda juga boleh membuka kunci peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara larian, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pengalaman buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Sekarang adalah masa yang baik untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper agak perlahan pada mulanya dan anda pasti akan mengalami pengalaman permainan yang sangat teruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan dapati peningkatan mula datang, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda adalah mekanisme pemusnahan dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan naik taraf benar-benar nadi permainan, dan mencuba binaan yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah menyeronokkan yang tidak berkesudahan semasa permainan. Apabila saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak begitu pasti kerana permainan bermula dengan sangat perlahan, tetapi apabila permainan meningkat kelajuan, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.






