Ocean Keeper na Pinangalanang Nangungunang Laro ng TouchArcade

May-akda : Aaliyah Jan 25,2025

Ocean Keeper na Pinangalanang Nangungunang Laro ng TouchArcade

TouchArcade Rating: Ang pinakagusto ko ay kapag ang isang laro ay nagawang pagsamahin ang dalawang magkaibang genre sa isang magkakaugnay na kabuuan. Nag-iisip ako ng mga laro tulad ng serye ng Blaster Master, na pinagsasama ang side-scrolling platforming na nakabatay sa sasakyan na may mga cool na overhead-view na antas ng paglalakad. O, tulad ng aking kamakailang paboritong Dave the Diver, ito ay matalinong pinagsama ang roguelike diving sa pamamahala ng restaurant. Ang Ocean Keeper ng RetroStyle Games ay isa sa mga larong matagumpay na pinagsasama ang dalawang magkaibang hanay ng mga mekanika, na may gameplay loop at mga path ng pag-upgrade na magpapanatili sa iyong paglalaro nang paulit-ulit.

Ang pangunahing gameplay ng "Ocean Keeper" ay ang pagmamaneho mo ng iyong cool na higanteng mecha at bumagsak sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat. Kailangan mong pumuslit sa kweba sa ilalim ng tubig upang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit hindi ka maaaring manatili doon nang masyadong mahaba, dahil ang mga alon ng mga kaaway ay papalapit, at kailangan mong himukin ang iyong mecha upang labanan sila. Ang seksyon ng pagmimina ay ipinakita sa side view at nagsasangkot ng paghuhukay sa mga bato upang matuklasan ang iba't ibang mga mapagkukunan o mga espesyal na artifact. Ang pagmimina ay nagbubunga din ng mga gintong barya sa hindi malamang dahilan. Gaya ng nabanggit kanina, kaunti lang ang oras mo para magmina bago lumitaw ang mga kalaban. Kapag nakabalik ka na sa iyong mech, ang laro ay magiging isang overhead na twin-stick na tagabaril na may mga magaan na elemento ng pagtatanggol sa tore habang nilalabanan mo ang maraming mga pag-atake mula sa lahat ng uri ng nakatutuwang mga nilalang sa ilalim ng dagat.

Lahat ng iyong resource ay ginagamit para i-upgrade ang iyong mining machine at ang iyong mech, at pareho silang may napakalaking branching skill tree para i-explore mo. Ito ay isang roguelike, kaya kung mamatay ka sa seksyong engkwentro ng kaaway, tapos na ang iyong laro at mawawalan ka ng anumang mga upgrade o kakayahan na na-unlock mo sa partikular na playthrough na iyon. Ngunit maaari mo ring i-unlock ang mga patuloy na pag-upgrade at pag-customize sa pagitan ng mga pagtakbo, kaya kahit na mayroon kang isang masamang karanasan o dalawa, madarama mong palagi kang bumubuti. Maaari mo ring asahan ang mapa ng mundo at layout ng kuweba na mag-iiba sa tuwing maglaro ka.

Ngayon ay isang magandang oras upang banggitin na ang Ocean Keeper ay medyo mabagal sa simula at tiyak na makakaranas ka ng ilang talagang hindi magandang karanasan sa gameplay sa simula. Panatilihin ito at makikita mo ang mga pag-upgrade na magsisimulang dumating, ang iyong mga kasanayan ay magsisimulang bumuti, magsisimula kang mas maunawaan ang daloy ng laro, at sa lalong madaling panahon ikaw ay isang umiikot na mekanismo ng pagkawasak sa ilalim ng dagat. Ang synergy sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay tunay na puso ng laro, at ang pagsubok ng iba't ibang build o iba't ibang taktika ay walang katapusang kasiyahan sa panahon ng laro. Noong una kong sinimulan ang paglalaro ng Ocean Keeper hindi ako masyadong sigurado dahil talagang mabagal ang pagsisimula ng laro, ngunit sa sandaling bumilis ang laro ay mahirap na gustong maglaro ng anupaman.