Ocean Keeper nombrado mejor juego de TouchArcade
Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos géneros muy diferentes en un todo cohesivo. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar con vista aérea. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina hábilmente el buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Ocean Keeper de RetroStyle Games es uno de esos juegos que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas, con un bucle de juego y rutas de actualización que te mantendrán jugando una y otra vez.
La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es que conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu mecha para resistirlos. La sección de minería se presenta en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir diversos recursos o artefactos especiales. La minería también produce monedas de oro por razones desconocidas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos con dos palos en lo alto con elementos ligeros de defensa de torre mientras te defiendes de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante la sección de encuentro con el enemigo, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida en particular. Pero también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre ejecuciones, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Ahora es un buen momento para mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y definitivamente experimentarás una experiencia de juego realmente mala al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es verdaderamente el corazón del juego, y probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas es una diversión infinita durante el juego. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper no estaba muy seguro porque el juego comenzaba muy lento, pero una vez que el juego tomó velocidad era difícil querer jugar a otra cosa.






