Phil Spencer는 Xbox 팬이 더 많은 영화 및 TV 적응을 기대할 수 있다고 말합니다.
Halo의 TV 적응의 실망스러운 성능에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 상징적 인 비디오 게임 프랜차이즈를 화면에 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 최근 팬들이 앞으로 더 많은 적응을 기대할 수있는 Variety와 공유했습니다. 이 발표는 Jack Black이 주연을 맡은 인기있는 샌드 박스 게임 마인 크래프트의 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"의 출시 직전에 나옵니다. 높은 기대치는이 영화를 둘러싼 다.
Microsoft의 미디어 적응에 대한 벤처는 새로운 것이 아닙니다. 이미 두 번째 시즌 동안 이미 예정된 Prime Video의 "Fallout"시리즈의 성공에 이어 회사는 다른 기회를 적극적으로 탐색하고 있습니다. 그러나 Microsoft의 플래그십 Xbox 게임을 기반으로 한 "Halo"TV 시리즈는 수신 불량으로 인해 두 시즌 후 취소에 직면했습니다.
Spencer에 따르면 Microsoft는 "Halo"경험에서 귀중한 교훈을 얻었습니다. 그는 회사가 성공 여부에 관계없이 각 프로젝트에서 자신감과 학습을 받고 있다고 강조했다. 스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 덧붙였다. "우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을하는 것을 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로를 만들어 냈습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다.어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음 줄에 어떤 일을 할 수 있는지에 대한 추측입니다. 2022 년 Netflix는 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 TV 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 배우 Dave Bautista는 Marcus Fenix를 연기하는 것에 대한 관심을 표명하는 것 외에도 업데이트가 거의 부족했습니다.
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"Fallout"의 성공을 감안할 때, Prime Video가 "The Elder Scrolls"또는 "Skyrim"을 TV 쇼에 적응시키는 데 관심이 있다는 추측이 있습니다. 그러나 "The Ring of Power"및 "The Wheel of Time"과 같은 시리즈로 Amazon의 현재 중점은 그들의 결정에 영향을 줄 수 있습니다.
소니의 성공적인 "Gran Turismo"영화는 선례를 설정하여 Microsoft의 "Forza Horizon"영화에 대한 추측으로 이어졌습니다. 또한 Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 "Call of Duty"에 대한 적응 또는 "Warcraft"적응에 대한 새로운 시도의 가능성이 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 Microsoft가 잠재적으로 부활 할 수있는 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"를 기반으로 시리즈를 개발하고 있다고 밝혔다.
더 가벼운 참고로, "Crash Bandicoot"프랜차이즈에 대한 Microsoft의 소유권은 특히 "Mario"및 "Sonic"과 같은 비슷한 적응의 성공을 감안할 때 가족 친화적 인 애니메이션 영화 또는 TV 시리즈의 문을 열어줍니다. 2026 년에 다가오는 "우화"재부팅도 적응의 후보가 될 수 있습니다.
마지막으로, Microsoft가 "Halo"에 또 다른 기회를 줄 수 있는지에 대한 의문이 있습니다.
Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는 이미 게임 적응 레이스에서 앞서 있습니다. 소니는 "Uncharted", "The Last of Us", 심지어 "Twisted Metal"으로 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn"및 "Tsushima의 유령"에 대한 적응을 발표했으며, "God of War"는 이미 두 시즌 동안 확인되었습니다. 반면 닌텐도는 "슈퍼 마리오 브라더스 영화"에서 가장 성공적인 비디오 게임 영화를 자랑하며 속편과 "젤다의 전설"의 실사 적응을 위해 노력하고 있습니다.