Поклонники Xbox ожидают больше адаптаций фильмов и телевидения, говорит Фил Спенсер
Несмотря на разочаровывающую производительность телевизионной адаптации Halo, Microsoft остается непревзойденной в своем стремлении принести больше своих знаковых франшиз видеоигр на экран. Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, недавно поделился с разнообразием, которую фанаты могут рассчитывать на большее количество адаптаций в будущем. Это объявление поступило прямо перед выпуском «Minecraft Movie», кинематографической адаптации дико популярной игры из песочницы Minecraft с Джеком Блэком. Высокие ожидания окружают этот фильм с возможностью продолжения, если он хорошо резонирует с аудиторией.
Предприятие Microsoft в адаптациях в СМИ не нова. После успеха серии «Fallout» на Prime Video, которая уже запланирована на второй сезон, компания активно изучает другие возможности. Тем не менее, сериал «Halo», основанный на флагманской игре Microsoft Xbox, столкнулся с отменой после двух сезонов из -за плохого приема.
По словам Спенсера, Microsoft взяла ценные уроки из опыта "Halo". Он подчеркнул, что компания завоевывает уверенность и учится от каждого проекта, независимо от того, успешным или нет. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он добавил: «Мы узнали от Halo. Мы научились от последствий. Поэтому все они основаны на себе. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы учимся на этом ».Предположения изобилуют, какая игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. В 2022 году Netflix объявил о планах фильма в прямом эфире и анимационном сериале, основанном на «Gears of War», но обновления были недостаточно, помимо того, что актер Дейв Баутиста, выражающий интерес к игре в Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

48 изображений 



Учитывая успех «Fallout», есть предположения о том, что Prime Video может быть заинтересован в адаптации «The Elder Scrolls» или «Skyrim» к телешоу. Тем не менее, текущий акцент Amazon на фантазии с сериями, такими как «Кольца власти» и «Колесо времени», может повлиять на их решения.
Успешный фильм Sony «Gran Turismo» создал прецедент, что привело к спекуляциям о потенциальном фильме «Forza Horizon» от Microsoft. Кроме того, с приобретением Microsoft Activision Blizzard есть потенциал для адаптации «Call of Duty» или обновленной попытки адаптации «Warcraft». Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment », показала, что Netflix разрабатывает серию, основанные на« Warcraft »,« Overwatch »и« Diablo », который Microsoft может потенциально ожидать.
На более легкой ноте, владение Microsoft на франшизу "Crash Bandicoot" открывает дверь для семейного анимационного фильма или сериала, особенно с учетом успеха подобных адаптаций, таких как «Марио» и «Соник». Предстоящая перезагрузка "Fable" в 2026 году также может стать кандидатом на адаптацию.
Наконец, есть вопрос о том, может ли Microsoft дать «Halo» еще один шанс, на этот раз в качестве большого фильма.
Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, уже впереди в гонке адаптации. Sony видела успех с «Uncharted», «Последним из нас» и даже «Twisted Metal», который назначен на второй сезон. Sony также объявила о адаптации для «Helldivers 2», «Horizon Zero Dawn» и «Призрак Цусимы» с «God of War», уже подтвержденным в течение двух сезонов. Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самым успешным фильмом о видеоиграх с «The Super Mario Bros. Movie», и работает над продолжением, а также адаптацией живого действия «Legend of Zelda».