菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說
儘管Halo的電視改編作品令人失望,但Microsoft仍未避免將更多標誌性的視頻遊戲特許經營權帶到屏幕上。 Microsoft Gaming的負責人Phil Spencer最近與Variety分享了粉絲們,可以期待將來得到更多的改編。這一宣布就在發行“ Minecraft電影”之前,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的廣受歡迎的Sandbox遊戲Minecraft的電影改編。這部電影圍繞著較高的期望,如果續集與觀眾產生良好的共鳴,則具有續集的潛力。
微軟對媒體改編的冒險並不是什麼新鮮事。在Prime Video上的“輻射”系列成功之後,該系列已經定於第二個季節,該公司一直在積極探索其他機會。但是,根據微軟的旗艦Xbox遊戲,“ Halo”電視連續劇在兩個賽季後因接待不佳而面臨取消。
根據Spencer的說法,微軟從“ Halo”體驗中汲取了寶貴的課程。他強調,該公司正在從每個項目中獲得信心和學習,無論是否成功。斯賓塞說:“我們通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心應該做更多的事情。”他補充說:“我們從進行光環中學到了。我們從做輻射中學到了。因此,所有這些都建立在自己的基礎上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們已經獲得了信心,因為我們正在獲得信心,我們正在通過這件事學習。'”猜測是關於哪個Xbox遊戲的下一個適應性。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影的計劃和基於“戰爭齒輪”的動畫電視連續劇,但是除了演員戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)外,更新表達了對演奏Marcus Fenix的興趣。
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鑑於“輻射”的成功,有人猜測Prime視頻可能有興趣將“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”調整為電視節目。但是,亞馬遜目前以“力量之環”和“時間之輪”之類的系列對幻想的關注可能會影響他們的決策。
索尼成功的“ Gran Turismo”電影創造了先例,導致人們對微軟的潛在“ Forza Horizon”電影進行了猜測。此外,隨著微軟收購Activision Blizzard,有可能改編“使命召喚”或重新嘗試“魔獸”改編。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的上升,秋季和未來》透露,Netflix一直以“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”為基礎開發系列,Microsoft可能會復活。
簡單地說,微軟對“ Crash Bandicoot”專營權的所有權為家庭友好的動畫電影或電視連續劇打開了大門,尤其是考慮到類似改編的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。即將在2026年重新啟動“寓言”也可能是適應的候選人。
最後,有一個問題是,微軟是否可能會給“ Halo”另一個機會,這次是一部大型預算電影。
微軟的競爭對手索尼和任天堂在遊戲改編比賽中已經領先。索尼(Sony)在“未知海域”,“我們的最後一刻”甚至“扭曲的金屬”方面取得了成功,這將是第二個季節。索尼還宣布改編了“地獄2”,“地平線零黎明”和“ Tsushima的幽靈”,“戰神”已經確認了兩個季節。另一方面,任天堂擁有有史以來最成功的視頻遊戲電影,其中包括《超級馬里奧兄弟》電影,並正在製作續集以及《塞爾達傳奇》的真人改編版。