스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가
Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 A-Life 2.0 시스템의 향상을 포함하여 1,700 개 이상의 수정 및 개선 사항을 다루는 중요한 패치를 발표했습니다. 패치 1.2는 GSC에 의해 "대규모"로 묘사되며, 균형, 위치, 퀘스트, 차단기, 충돌, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0과 같은 다양한 측면을 다루고 있습니다.
* Stalker 2 : Chornobyl의 심장* 11 월에 Steam에 대한 긍정적 인 수신으로 시작하여 백만 건의 판매를 달성했습니다. 이 성공은 우크라이나 스튜디오의 경우, 특히 2022 년 러시아의 본격적인 침략에 따라 직면 한 도전을 감안할 때 주목할 만하다. 그러나이 게임은 문제가없고, 특히 A-Life 2.0과 관련이 없었다.
오리지널 * 스토커 * 게임의 중추적 인 기능인 A-Life는 게임 세계의 AI 동작을 관리하여 역동적이고 몰입 형 환경을 만듭니다. GSC는 A-Life 2.0이 전례없는 수명을 구역에 가져와 출현 게임 플레이를 향상시킬 것이라고 약속했습니다. 그러나 석방되면 많은 플레이어가 A-Life 2.0이 예상대로 기능하지 않아 게임에서 그 존재에 의문을 제기 한 것으로 나타났습니다.
IGN과의 인터뷰에서 GSC는 A-Life 2.0의 문제에 대해 논의하고 해결하기 위해 노력했습니다. 12 월에 발표 된 패치 1.1은이 노력의 첫 단계였으며 패치 1.2는이 작업을 계속합니다. 다음은이 업데이트에 대한 자세한 패치 노트입니다.
Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :
일체 포함
시체 주변의 NPC 행동 수정, 향상된 약탈 역학 및 더 나은 전투 역학을 포함하여 AI 시스템이 수많은 개선이 이루어졌습니다. 주요 수정 사항에는 다음이 포함됩니다.
- 시체에 대한 NPC 접근 방식을 수정하여 더 나은 전리품과 무기를 집어들 수 있습니다.
- NPCS가 약한 바디 갑옷과 시체의 헬멧에 문제가 해결되었습니다.
- 모든 무기에 대한 NPC 슈팅 정확도 및 총알 분산 향상.
- 강화 된 스텔스 역학 및 플레이어의 NPC 식별.
- 고착되거나 부적절한 공격 애니메이션과 같은 다양한 돌연변이 행동 문제를 해결했습니다.
- A-Life NPCS 치유 및 산란 행동과 관련된 문제 해결.
- 차단을 방지하고 게임 플레이 흐름을 개선하기 위해 수많은 NPC 애니메이션 및 위치 문제를 해결했습니다.
균형
다음을 포함하여 게임 균형을 유지하기 위해 조정되었습니다.
- 이상한 물 아치-아티팩트의 방사 방사 효과 감소.
- 다양한 NPC 및 돌연변이 체에 대한 재조정 된 손상 및 스폰 비율.
- 다양한 갑옷과 무기 스폰 요금이 다양성과 공정성을 증가시킵니다.
- 허브에서 추가 NPC와의 거래 기회가 향상되었습니다.
- 반복 가능한 임무를 위해 경제에 약간의 조정을했습니다.
최적화 및 충돌
FPS 방울, 메모리 누출 및 충돌에 대한 수정으로 성능이 중점을 두었습니다.
- 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중에 FPS 문제를 해결했습니다.
- 수많은 충돌 유형과 메모리 누출을 수정했습니다.
- 안정성을 향상시키기 위해 개선 된 입력 지연 및 추가 프레임 속도 잠금.
후드 아래
전반적인 경험을 향상시키기 위해 비하인드 스토리 향상이 이루어졌습니다.
- 그림자 캐스팅으로 향상된 손전등 기능.
- NPC 관계 및 퀘스트 논리와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 컷 신과 게임 플레이 사이의 전환이 향상되었습니다.
- 컨트롤러에 대한 사용자 정의 AIM Assist Logic이 추가되었습니다.
- 저장 백업 및 NPC 애니메이션으로 해결 된 문제.
이야기
메인 스토리 라인
주요 스토리 라인은 더 부드러운 진행을 보장하고 수많은 버그를 수정하기 위해 상당한 개선을 보았습니다.
- 다양한 임무 중에 주요 NPC의 산란 문제를 해결했습니다.
- 진행을 차단할 수있는 해결 된 퀘스트 로직 문제.
- 이야기 흐름을 향상시키기위한 대화 및 미션 객관적인 버그를 수정합니다.
- 키 스토리 임무 중에 적과 NPC 행동이 향상되었습니다.
- 미션 완료 및 객관적인 추적으로 수많은 문제를 해결했습니다.
사이드 미션 및 만남
사이드 미션과 만남은 플레이어의 경험을 향상시키기 위해 개선되었습니다.
- NPC 행동 및 미션 가용성과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 다양한 만남에 대한 전리품 및 보상 개선.
- 이야기 불일치와 대화 문제를 해결했습니다.
- 향상된 레벨 설계 및 만남 메커니즘.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
구역 자체는 침수 및 기능을 향상시키기 위해 연마되었습니다.
- 대화식 요소의 향상된 레벨 설계.
- 아티팩트 산란 및 이상 행동에 관한 문제가 해결되었습니다.
- 보다 현실적인 경험을위한 시각적 및 오디오 효과가 향상되었습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
플레이어 장비 및 기계공은 더 나은 게임 플레이를 위해 미세 조정되었습니다.
- 캐릭터 애니메이션 및 움직임으로 해결 된 문제.
- 수류탄, 파커 및 이상 상호 작용과 관련된 버그를 수정했습니다.
- NPC 데스 애니메이션 및 플레이어 운동 역학 향상.
- 재조정 된 아티팩트 슬롯 및 갑옷 업그레이드.
플레이어 안내 및 게임 설정
더 나은 플레이어 안내를 위해 사용자 인터페이스 및 설정이 최적화되었습니다.
- 맵 툴팁, HUD 요소 및 게임 패드 기능에 대한 문제가 해결되었습니다.
- 개선 된 재고 및 업그레이드 메뉴 사용 가능성.
- 새로운 주요 바인딩 옵션과 통합 Razer 장치 지원이 추가되었습니다.
지역과 위치
게임의 지역과 위치는보다 몰입감있는 경험을 위해 향상되었습니다.
- 플레이어가 갇히게 할 수있는 수많은 문제를 해결했습니다.
- 텔레포트 이상 및 조정 된 이상 위치를 추가했습니다.
- 여러 위치에서 개선 된 시각 및 레벨 디자인 요소.
- 현실감을 높이기 위해 날씨와 조명 효과가 향상되었습니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
컷 신은 원활한 경험을 보장하기 위해 개선되었습니다.
- NPC 모델 및 햅틱 피드백과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 비디오 재생 및 오디오 동기화 문제가 해결되었습니다.
음성 및 현지화
더 나은 침수를 위해 음성 및 현지화가 개선되었습니다.
- 향상된 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용.
- 수정 된 음성 오버 비 동기화 및 현지화 문제.
소리와 음악
청각 경험을 향상시키기 위해 소리와 음악이 재 작업되었습니다.
- 이상 및 무기에 대한 사운드 효과 향상.
- 주변 사운드 및 음악 전환과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 새로운 사운드를 추가하고 기존 오디오 요소를 정제했습니다.
이 포괄적 인 패치는 GSC 게임 세계의 Stalker 2 : Heart of Chornobyl *을 개선하려는 헌신을 보여줍니다.