Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

作者 : Olivia Apr 05,2025

GSC Game World是 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的開發人員,已發布了一個重要的補丁程序,該補丁程序解決了超過1,700個修復程序和改進,包括增強A-Life 2.0系統的功能。補丁1.2被GSC描述為“龐大的”,涉及平衡,位置,任務,阻滯劑,崩潰,性能和備受言論的A-Life 2.0等各個方面。

*纏擾者2:Chornobyl的心臟*於11月推出了對Steam的積極接待,達到了100萬個銷售。對於烏克蘭工作室來說,這一成功是顯著的,尤其是考慮到俄羅斯在2022年進行全面入侵所面臨的挑戰。但是,遊戲並非沒有問題,尤其是A-Life 2.0。

A-life是原始 * Stalker *遊戲的關鍵功能,在遊戲世界中管理AI行為,創造了動態和沈浸式的環境。 GSC承諾,A-Life 2.0將為該區域帶來前所未有的生活,從而增強了新興的遊戲玩法。然而,發行後,許多玩家發現A-Life 2.0無法正常運行,導致一些人質疑其在遊戲中的存在。

在接受IGN的採訪中,GSC討論了A-Life 2.0的問題,並致力於解決這些問題。 Patch 1.1於12月發布,是這項工作的第一步,Patch 1.2繼續這項工作。以下是此更新的詳細補丁說明。

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:


人工智慧

AI系統已經進行了許多改進,包括修復了屍體周圍的NPC行為,增強的掠奪力學和更好的戰鬥動力學。關鍵修復程序包括:

  • 糾正了NPC的屍體方法,使他們能夠拿起更好的戰利品和武器。
  • NPC搶劫了屍體和頭盔的解決問題。
  • 提高了所有武器的NPC射擊精度和子彈分散。
  • 增強的隱形力學和NPC識別播放器。
  • 修復了各種突變行為問題,例如卡住或不當攻擊動畫。
  • A-life NPC癒合和產卵行為解決了問題。
  • 修復了許多NPC動畫和定位問題,以防止阻塞並改善遊戲流程。

平衡

已經進行了調整以保持遊戲平衡,包括:

  • 怪異的水拱門的抗輻射效應降低。
  • 各種NPC和突變體的重新平衡損壞和產卵率。
  • 調整後的裝甲和武器產卵率以提高多樣性和公平性。
  • 在樞紐中使用其他NPC增強了交易機會。
  • 對經濟進行了少量調整,以進行重複的任務。

優化和崩潰

性能一直是重點,用於FPS滴,內存洩漏和崩潰的修復程序:

  • 在老闆戰鬥和菜單導航期間解決了FPS問題。
  • 修復了許多崩潰類型和內存洩漏。
  • 改進的輸入滯後和增加的幀速率鎖以增強穩定性。

在引擎蓋下

已經進行了幕後增強功能以​​改善整體體驗:

  • 增強的手電筒功能和影子鑄造。
  • 修復了NPC關係和任務邏輯的問題。
  • 過渡性和遊戲玩法之間的過渡改善了。
  • 添加了Controllers的自定義AIM輔助邏輯。
  • 保存備份和NPC動畫解決了問題。

故事

主要故事情節

主要的故事情節已經取得了重大改進,以確保更順暢的進展並修復許多錯誤:

  • 修復了各種任務中關鍵NPC的產卵問題。
  • 解決的任務邏輯問題可能會阻止進展。
  • 更正對話和任務目標錯誤以增強敘事流程。
  • 在關鍵故事任務中改善了敵人和NPC的行為。
  • 修復了任務完成和客觀跟踪的許多問題。

副任務和遭遇

側面任務和相遇已被完善,以增強球員的體驗:

  • 修復了NPC行為和任務可用性的問題。
  • 改善了各種遭遇的戰利品和獎勵。
  • 解決了敘事的不一致和對話問題。
  • 增強的水平設計和遭遇力學。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

該區域本身已被拋光以改善沉浸和功能:

  • 改進的交互式元素的水平設計。
  • 修復了偽影產卵和異常行為的問題。
  • 增強視覺和音頻效果,以獲得更現實的體驗。

玩家裝備和玩家狀態

玩家裝備和機械師已經進行了微調以獲得更好的遊戲玩法:

  • 角色動畫和運動解決了問題。
  • 修復了與手榴彈,跑酷和異常相互作用有關的錯誤。
  • 改善了NPC死亡動畫和玩家運動機制。
  • 重新平衡的人工插槽和盔甲升級。

玩家指導和遊戲設置

用戶界面和設置已被優化,以獲得更好的播放器指導:

  • 修復了MAP工具提示,HUD元素和GamePad功能的問題。
  • 改進的庫存和升級菜單可用性。
  • 添加了新的密鑰綁定選項和集成的Razer設備支持。

區域和位置

遊戲的區域和位置已得到增強,以獲得更身臨其境的體驗:

  • 修復了許多可能導致玩家卡住的問題。
  • 添加了傳送異常並調整了異常位置。
  • 改進了多個位置的視覺和水平設計元素。
  • 增強的天氣和照明影響以增加現實主義。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫

過場動畫已被完善以確保無縫體驗:

  • 修復了NPC模型和触覺反饋的問題。
  • 視頻播放和音頻同步解決了問題。

配音和本地化

配音和本地化已得到改善以更好地沉浸:

  • 增強的面部動畫和NPC相互作用。
  • 固定了配音的DESANC和本地化問題。

聲音和音樂

聲音和音樂已經過重新設計以增強聽覺體驗:

  • 改善異常和武器的聲音效果。
  • 修復了環境聲音和音樂過渡的問題。
  • 添加了新的聲音並完善了現有的音頻元素。

這個綜合的補丁展示了GSC Game World致力於改善 *Stalker 2:Chornobyl *的心臟,解決了廣泛的問題,以增強整體遊戲體驗。