Dune : 각성 Devs 세부 모래 벌레 역학
In *Dune : 각성 *, Sandworms는 도구 플레이어가 편의를 소환 할 수있는 도구가 아니라 역동적이고 예측할 수없는 자연력 역할을합니다. Frank Herbert의 소설의 상징적 인 장면과는 달리 캐릭터가 Thumper를 사용 하여이 거대한 생물을 손상시킬 수있는이 기계공은 게임에서 사용할 수 없습니다.
이미지 : steamcommunity.com
개발자에 따르면, 샌드 웜은 세 심하게 제작 된 순찰 경로, 일정 및 게임 엔진에 통합 된 동작이있는 NPC로 설계되었습니다. 플레이어는 적의 기지 근처에서 벌레를 소환하여 상대방을 전략적으로 방해 할 수있는 옵션이 없습니다. 그러나 모래 벌레가 인근에 있다면 플레이어는 모래를 통해 적극적으로 움직이거나 thumper를 배치함으로써 주목을 끌 수 있습니다. 그러나 이러한 행동은 해당 지역의 벌레의 존재를 보장하지 않습니다.
Herbert의 책에 묘사되어 *Dune *Cinematic Universe에 의해 대중화 된 Freman Culture의 특징 인 Sandworms는 *Dune : Awakening *의 일부가 아닙니다. 개발자들은이 기능을 제외한 이유로 * Dune * 영화 뒤의 영화 제작자들의 압력을 인용했습니다. 그러나 출시 후 업데이트는 Freman Culture와 관련된 추가 컨텐츠를 소개 할 수 있다고 암시했습니다. 여기에는 많은 기대가 많은 웜 라이딩 메커니즘이 포함될 수 있습니다. 그러나 현재로서는 플레이어 가이 상징적 인 활동을 경험할 것이라는 보장은 없습니다.
* Dune : Awakening*은 5 월 20 일에 PC에서 출시 될 예정이며 나중에 콘솔 버전이 있습니다.