Dune: Awakening Devs Detalhe Mecânica de Sandworm Mechanics
Em *Dune: Awakening *, as sanduestões servirão como uma força natural dinâmica e imprevisível, em vez de um jogador de ferramentas pode convocar sua conveniência. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde os personagens poderiam acenar essas criaturas gigantes usando um Thumper, esse mecânico não estará disponível no jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores, as sanduestões são projetadas como NPCs com rotas, cronogramas e comportamentos de patrulha meticulosamente criados, integrados ao mecanismo de jogo. Os jogadores não terão a opção de convocar um verme perto de uma base inimiga para interromper os oponentes estrategicamente. No entanto, se uma sandworm estiver nas proximidades, os jogadores podem tentar chamar sua atenção - talvez se movendo ativamente pela areia ou implantando um policial. No entanto, essas ações não garantem a presença do verme na área.
Sanduormes de montaria, uma marca registrada da cultura de Freman, como retratada nos livros de Herbert e popularizada pelo universo cinematográfico *Dune *, não fará parte de *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás dos filmes * Dune * como o motivo para excluir esse recurso. No entanto, eles sugeriram que as atualizações pós-lançamento poderiam introduzir conteúdo adicional relacionado à cultura Freman, que pode incluir a tão esperada mecânica de madeirmos de vermes. Por enquanto, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem essa atividade icônica.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante.