Danganronpa 제작자는 지평을 확장하고 새로운 장르를 탐구합니다.

작가 : Nathan Dec 12,2024

Danganronpa 제작자는 지평을 확장하고 새로운 장르를 탐구합니다.

단간론파, 제로 이스케이프 등 내러티브 중심의 타이틀로 유명한 스파이크 춘소프트는 충성도 높은 팬층을 우선시하면서 전략적으로 서구 시장 진출을 확대하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 BitSummit Drift와의 인터뷰에서 조심스러우면서도 야심찬 접근 방식을 설명했습니다.

측정된 확장

Iizuka는 '일본의 틈새 하위문화 및 애니메이션 관련 콘텐츠'에 스튜디오의 강점을 강조하면서 어드벤처 게임을 핵심 초점으로 강조했습니다. 하지만 그는 "앞으로는 이런 것 외에도 다른 장르를 섞어서 더 많이 해보고 싶다"며 장르를 다양화하겠다는 계획을 밝혔다. 그러나 이러한 확장은 점진적이고 계획적일 것입니다. Iizuka는 FPS나 격투 게임과 같은 익숙하지 않은 장르로 갑자기 전환하는 것을 피하고 기존 강점을 기반으로 하는 것을 선호한다고 강조했습니다.

'애니메이션 스타일' 내러티브 게임으로 잘 알려진 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 스포츠 분야 진출(2016 리우 올림픽 게임의 마리오와 소닉), 격투(), 점프 포스), 레슬링(파이어 프로 레슬링). 출판사도 Disco Elysium: The Final Cut, 사이버펑크 2077(PS4), Witcher 시리즈 등 일본에서 인기 있는 서양 타이틀을 자랑합니다.

팬 충성도가 가장 중요합니다

이번 확장에도 불구하고 Iizuka는 팬 만족이 무엇보다 중요하다고 강조했습니다. 그는 "우리는 팬들을 계속 소중히 여기고 싶다… 한 번 방문하고 계속 찾아오는 팬들과 같은 출판사가 되고 싶다"며 충성스러운 팔로어를 육성하겠다는 의지를 피력했다. 그는 팬들이 좋아하는 게임을 지속적으로 제공하겠다고 약속하면서 플레이어의 참여를 유지하기 위해 "놀라움을 살짝 엿볼 것"을 암시했습니다. 이러한 약속은 팬들의 충성심이 배반되지 않을 것이라는 확신과 오랜 지원에 대한 깊은 감사에서 비롯됩니다. 이러한 놀라움의 구체적인 내용은 아직 공개되지 않아 팬들은 향후 발표를 간절히 기대하고 있습니다.