《弹丸论破》创作者拓展视野,探索新类型
作者 : Nathan
Dec 12,2024
Spike Chunsoft 因《弹丸论破》 和 零逃亡 等叙事驱动游戏而闻名,正在战略性地扩大其在西方的影响力,同时优先考虑其忠实粉丝群。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 BitSummit Drift 采访时概述了一种谨慎但雄心勃勃的方法。
适度的扩张
饭冢强调了工作室在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,并强调冒险游戏是他们的核心焦点。 然而,他透露了使类型多样化的计划,并表示:“未来,我们希望通过添加其他类型来做到这一点以及更多。” 然而,这种扩张将是渐进的、深思熟虑的。 Iizuka 强调避免突然转向不熟悉的类型,如 FPS 或格斗游戏,而是更愿意建立在现有的优势之上。虽然以其“动漫风格”叙事游戏而闻名,但 Spike Chunsoft 的产品组合展示了更广泛的领域,包括涉足体育领域(
2016 年里约奥运会上的马里奥和索尼克)、格斗( Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling)。 他们的出版部门还拥有在日本广受欢迎的西方游戏,例如极乐迪斯科:The Final Cut、赛博朋克2077(PS4)和巫师系列<。 🎜>
粉丝忠诚度仍然至关重要尽管有这样的扩张,饭冢强调了粉丝满意度的重要性。 他表达了培养忠实追随者的愿望,并表示:“我们希望继续珍惜我们的粉丝......我希望我们成为那种拥有粉丝的出版商......访问一次并不断回到我们身边。” 在承诺继续推出粉丝最喜欢的游戏的同时,他暗示将“偷偷加入一些惊喜”以保持玩家的参与度。 这一承诺源于对他们长期以来支持的深深感谢,并向粉丝保证他们的忠诚度不会被背叛。 这些惊喜的具体细节尚未公开,让粉丝们热切期待未来的公告。
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